Hideo Kojima ha espresso il suo interesse nell’integrare in Metal Gear Solid 5 alcune funzionalità che sfruttino Kinect e Smartglass, ovviamente solo su Xbox One.
Sono interessato a Smartglass, per usare differenti apparecchi per portare il gameplay hardcore su un diverso tipo di media. Kinect porta molte differenti capacità e mi piacerebbe vedere cosa posso fare con i comandi vocali e i movimenti con i gesti.
Ancora tutto nell’a mente di Kojima quindi, niente di confermato, vi piacerebbe vedere questi apparecchi utilizzati nel prossimo Metal Gear Solid?
Nove anni dopo gli eventi di MGSV: Ground Zeroes e la caduta della Mother Base, Snake, conosciuto anche come Big Boss, si risveglia da un lungo coma, durato quasi dieci anni. Il gioco inizia nel 1984, in piena crisi globale provocata dalla Guerra Fredda. La missione di Snake sarà influenzata soprattutto dalla sua volontà di vendicarsi, dando la caccia a un'unità misteriosa, conosciuta come XOF. METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain, continua a esplorare in maniera ambiziosa alcuni temi maturi, come la psicologia della guerra e le atrocità perpetrate da chi resta coinvolto nel suo circolo vizioso. MGSV: The Phantom Pain è uno dei giochi più attesi dell'anno, grazie alle sue ambientazioni liberamente esplorabili, una fedeltà grafica fotorealistica e un game design ricco di opportunità, ma è destinato anche a diventare uno dei migliori capolavori del settore videoludico per la sua narrazione cinematografica, le tematiche forti e un'azione di gioco tattica davvero avvincente.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain è un videogioco che appartiene alla serie Metal Gear Solid del genere Azione sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Konami Corporation per Playstation 3 , Playstation 4 , Xbox 360 , Xbox One . La data di uscita di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain è il 1 settembre 2015 per Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One.
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