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Marvel’s Iron Man, il videogioco di EA Motive avrà “grandi livelli singleplayer”

di: Luca Saati

Nuovi dettagli emergono sull’attesissimo videogioco di Iron Man in sviluppo presso EA Motive: secondo un annuncio di lavoro pubblicato sul sito ufficiale jobs.ea.com, il titolo includerà “grandi livelli per giocatore singolo”, confermando un approccio fortemente narrativo e d’azione.

L’offerta, scoperta dagli utenti di r/GamingLeaksAndRumours, è relativa alla posizione di Level Designer presso Motive Studio, il team canadese al lavoro sul gioco. Il candidato selezionato sarà incaricato di “creare livelli estremamente divertenti e soddisfacenti che rispecchino la nostra visione creativa”, con l’obiettivo di progettare e costruire grandi livelli single-player all’interno dei vincoli del progetto.

Inoltre, l’annuncio lascia intendere la presenza di elementi RPG, poiché tra le qualifiche richieste figura l’“esperienza nei giochi d’azione RPG per giocatore singolo”, sia come designer che come giocatore appassionato.

Il significato preciso di “grandi livelli single-player” resta per ora vago: il gioco potrebbe adottare una struttura open world in stile Marvel’s Spider-Man, oppure semi-open world come visto nella serie Star Wars Jedi. Tuttavia, fino a una conferma ufficiale da parte di EA e Motive, ogni ipotesi resta aperta.

Iron Man è stato annunciato nel 2022 come action adventure in terza persona sviluppato con Unreal Engine 5. Dopo un’apparizione iniziale prevista alla GDC 2025 (poi rimossa), il progetto è rimasto avvolto nel mistero. I fan attendono con impazienza novità, in particolare su uno degli aspetti più attesi: il sistema di volo.