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Kojima: il 2016 è stato un anno difficile, ma sono felice dell’annuncio di Death Stranding

di: Luca Saati

Con un paio di post su Twitter, Hideo Kojima ha fatto un resocondo del suo 2016, anno per lui molto particolare e turbolento con l’addio a Konami e la seguente fondazione di Kojima Productions insieme a Sony e con l’annuncio di Death Stranding:

“È stato un anno tumultuoso. Abbiamo fondato il nuovo studio, pianificato il nuovo gioco, assunto nuovi dipendenti, trovare una nuova base e un nuovo engine, organizzare i cast, costruire la nuova spaceship Enterprise. È stato fatto tutto in contemporanea, ma sono contento di aver potuto annunciare Death Stranding.”