Inizialmente c’erano i dinosauri in Scalebound
L'idea alla base del gioco è nata insieme a Bayonetta
di: Luca SaatiHideki Kamiya ha svelato alcuni retroscena riguardanti lo sviluppo di Scalebound, l’esclusiva Xbox One prevista per il prossimo anno. Kamiya ha rivelato che quando gli sviluppatori hanno lasciato Capcom e fondato Platinum Games, l’idea alla base di Scalebound fu una delle prime insieme a Bayonetta.
“Per qualche motivo, abbiamo deciso di sviluppare prima Bayonetta, ma a quel punto in Scalebound non c’erano nemmeno draghi, ma dinosauri. Quando siamo riusciti a mettere insieme un prototipo, ho deciso di passare dai dinosauri ai draghi.”