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Inizialmente c’erano i dinosauri in Scalebound

L'idea alla base del gioco è nata insieme a Bayonetta

di: Luca Saati

Hideki Kamiya ha svelato alcuni retroscena riguardanti lo sviluppo di Scalebound, l’esclusiva Xbox One prevista per il prossimo anno. Kamiya ha rivelato che quando gli sviluppatori hanno lasciato Capcom e fondato Platinum Games, l’idea alla base di Scalebound fu una delle prime insieme a Bayonetta.

“Per qualche motivo, abbiamo deciso di sviluppare prima Bayonetta, ma a quel punto in Scalebound non c’erano nemmeno draghi, ma dinosauri. Quando siamo riusciti a mettere insieme un prototipo, ho deciso di passare dai dinosauri ai draghi.”