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Indiana Jones, per MachineGames la visuale in prima persona una scelta “difficile ma scontata”

di: Donato Marchisiello

Lo sviluppatore MachineGames ha confermato che il suo titolo d’azione e avventura Indiana Jones and the Great Circle è sempre stato concepito come un gioco in prima persona. In una intervista rilasciata a GamesRadar, il direttore del design Jens Andersson ha parlato della decisione di realizzare il gioco in prima persona durante una conferenza a Develop:Brighton. “Per noi era scontato”, ha detto Andersson, che ha poi aggiunto: “Non avevamo scelta, adoriamo questa prospettiva. È un modo fantastico di raccontare storie”.

“Se vuoi essere Indiana Jones, devi guardare attraverso i suoi occhi, devi sentirti come lui”, ha affermato. Andersson ha poi spiegato come lo studio avrebbe potuto sfruttare ulteriormente l’opportunità di far sentire i giocatori come Indiana Jones. Ha anche descritto la sfida come difficile da affrontare durante la realizzazione di Indiana Jones and the Great Circle. Tuttavia, ha anche chiarito che non è stata la parte più difficile.

“Come avremmo fatto a far sentire i giocatori in prima persona come Indiana Jones? Sapevamo che sarebbe stato molto difficile, ma in realtà era uno degli aspetti che sentivamo di aver centrato”, ha detto. “Ci sono voluti anni, ovviamente, ma non è stata la parte più difficile nella realizzazione di questo gioco. Sono stati molti altri aspetti che evidenzierei come ‘non ci siamo riusciti fino alla fine'”.

Secondo le parole di Andersson, potrebbe dipendere semplicemente dal fatto che MachineGames ha tradizionalmente preferito raccontare storie attraverso una prospettiva in prima persona. Abbiamo visto lo studio esplorare questo aspetto in modo simile anche nella sua interpretazione del franchise di Wolfenstein, da Wolfenstein: The New Order del 2014 a Wolfenstein 2: The New Colossus del 2017. Lo abbiamo visto persino negli spin-off di Wolfenstein come Youngblood e Cyberpilot, disponibile solo per VR, entrambi sviluppati da MachineGames insieme ad Arkane Lyon.