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Il gioco di Iron Man sviluppato da Motive userà l’Unreal Engine?

di: Donato Marchisiello

L’attesissimo Iron Man, dedicato a Tony Stark e la sua indomita armatura, attualmente in sviluppo presso Motive Studio ed edito da Electronic Arts, potrebbe esser attualmente “cantierizzato” utilizzando l’Unreal Engine invece del Frostbite, motore proprietario di EA. Nonostante non vi siano conferme ufficiali, un annuncio di lavoro è apparso nelle scorse ore: in modo specifico, Motive è alla ricerca di un senior level designer con almeno 5 anni di esperienza e, tra gli altri requisiti, anche una buona familiarità con il motore grafico di Epic. Il gioco dovrebbe essere un action-adventure in terza persona, di cui però al momento non vi sono maggiori dettagli su di ipotetiche finestre di lancio.