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Housemarque utilizzerà l’Unreal Engine 4 per il suo prossimo progetto

di: Luca Saati

Housemarque, il team dietro gli apprezzati Dead Nation, Resogun, Alienation e Matterfall, ha confermato che il suo prossimo progetto utilizzerà l’Unreal Engine 4. Prima di Matterfall, la software house ha utilizzato sempre una tecnologia proprietaria. Successivamente con Matterfall è passata all’Unreal Engine 4 e continuerà ad utilizzare il celebre motore di Epic Games:

“È un engine che ci consente di sviluppare velocemente dei prototipi e contiene pipeline e strumenti di editing avanzati per i nostri artisti e designer, con ottima documentazione e supporto.”