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Horizon: Zero Dawn – Inizialmente Guerrilla aveva pensato a una modalità co-op e una mappa enorme

di: Luca Saati

Noclip ha pubblicato un documentario su Horizon: Zero Dawn rivelando alcuni retroscena sullo sviluppo del gioco. Scopriamo così che Guerrilla Games aveva pensato inizialmente alla modalità co-op e a una mappa 50 volte più grande. Il team di sviluppo ha poi fatto qualche passo indietro decidendo di puntare su una mappa più piccola ma più curata e densa. Doveva esserci anche una meccanica “Fulton” in modo simile a quanto visto in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

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