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Horizon: Zero Dawn – Guerrilla parla della mappa di gioco

Un mondo vasto il giusto

di: Luca Saati

Hermen Hulst, managing director di Guerrilla Games, ha parlato del mondo di Horizon: Zero Dawn. L’obiettivo della software house non è quello di creare il mondo più grande possibile, ma offrire qualità e una buona dose di esplorazione:

“Il mondo di gioco è grande. La nostra ambizione non è mai stata quella di creare la mappa più grande possibile, perchè il progetto non prevede questo. Ci concentriamo sulla qualità del viaggio e dei combattimenti tattici contro le macchine che avete visto nel trailer. In ogni caso il mondo è comunque vasto ed offrirà ore ed ore di esplorazione in un ambiente post apocalittico. La forza del titolo è che ogni elemento presente ha uno scopo ed è coerente con gli altri. C’è una grande coesione tra le tribù, il modo in cui Aloy si relaziona con esse, le macchine, le creature robotiche, la loro funzione e il loro rapporto con la protagonista. E’ un unico grande piano.”