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Homefront The Revolution vuole offrire un’esperienza di vera guerriglia

Perchè è stato scelto l'open world?

di: Luca Saati

Fasahat Salim, designer di Homefront: The Revolution, ha parlato del perchè è stato scelto un approccio open world per il secondo capitolo della serie FPS.

“Vogliamo che i giocatori sentano davvero cosa significhi combattere per una città e cercare di riconquistarla. È fondamentale per noi offrire un’esperienza di vera guerriglia. Vogliamo creare un mondo aperto e vivo dove il giocatore è solo un piccolo ingranaggio di questa grande rivoluzione. Tutti i rivoluzionari stanno cercando di ottenere questa rivoluzione, sia che il giocatore sia presente in quella zona o che non ci sia.”