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Halo 3: ODST già pronto da maggio

Console tribe news - Halo 3: ODST già pronto da maggio

di: Antonio "Difio" Di Finizio

Spesso si sente parlare di rinvii dei giochi a causa della mancanza di tempo da parte degli sviluppatori per completarne la programmazione. Senza alcun dubbio, questo non è il caso di Halo 3: ODST. Brian Jarrard, Community Director di Bungie, ha dichiarato in una videointervista a GameTrailers che il gioco è in realtà pronto sin da maggio 2009 e giustifica uno sviluppo così veloce a causa dell’utilizzo dello stesso motore di Halo 3. Ha anche spiegato i motivi per cui il gioco è stato rilasciato dopo circa 5 mesi dal completamento dello sviluppo: a volerlo sarebbe stata la stessa Microsoft per scelte strategiche e di marketing. E’ stato confermato, inoltre, che non sono stati eseguiti bugfix al gioco da maggio. In poche parole, il titolo è rimasto “ibernato” per tutto questo tempo.

Alla fine della intervista, Jarrard ha poi fatto sapere che lo stesso team che ha curato quest’ultima fatica di casa Bungie è stato integrato nel progetto di Halo: Reach, prequel delle avventure del prode Master Chief.
Halo: Reach, ha poi sottolineato, non userà l’engine di Halo 3 ma uno nuovo di zecca.