
Halo 3 Anniversary non è mai arrivato a causa della mancanza di risorse del team
di: Luca SaatiQuando nel 2011 343 Industries celebrò il decimo anniversario di Halo: Combat Evolved, lo fece con un remake completo, Halo: Combat Evolved Anniversary. Pochi anni dopo, la stessa sorte toccò anche a Halo 2 incluso in Halo: The Master Chief Collection. Era naturale, dunque, che nel 2017, per i dieci anni di Halo 3, i fan si aspettassero un trattamento simile. Ma che fine ha fatto Halo 3: Anniversary?
In un prossimo episodio del VideoGamer Podcast, Darren Bacon — concept art lead di Halo 5: Guardians e associate art director di Halo Infinite — ha rivelato che Halo 3: Anniversary fu effettivamente discusso all’interno di 343 Industries. Tuttavia, a causa delle risorse limitate, del supporto post-lancio di Halo 5 e dello sviluppo travagliato di Halo Infinite, il progetto non poté concretizzarsi.
“Ricordo che c’era la volontà di riprendere in mano Halo 3. Ma si trattava, come sempre, di una questione di risorse: su cosa concentrare il nostro lavoro. E con un ciclo di contratti di soli 18 mesi, non c’era abbastanza tempo per completare un nuovo prodotto.”
Bacon ha inoltre sottolineato come l’uso massiccio di lavoratori a contratto — pratica comune sia in 343 Industries che in Bungie — abbia rallentato la produzione. L’apprendimento degli strumenti proprietari, come il complesso Slipspace Engine, richiedeva mesi di onboarding, riducendo così l’efficacia dei contratti brevi.
La recente decisione di 343 Industries — ora ribattezzato Halo Studios — di abbandonare Slipspace a favore di Unreal Engine 5 potrebbe però aprire nuove possibilità. Secondo Bacon, lo sviluppo su UE5 sarà più rapido e più gestibile, consentendo al team di lavorare meglio anche con risorse limitate.
“Con Unreal Engine è più facile integrare nuovi sviluppatori senza lunghi tempi di apprendimento. Questo rende più plausibili progetti come un possibile Halo 3: Anniversary.”
Inoltre, Bacon ha rivelato che 343 Industries aveva già organizzato internamente hackathon creativi per proporre nuovi concept — tra cui un gioco spaziale ispirato a Long Night of Solace di Halo: Reach. Tuttavia, la mancanza di risorse ha impedito che questi progetti prendessero forma.
Con Halo Studios ora supportata da un motore più accessibile e da una nuova strategia di collaborazione con co-sviluppatori esterni, i fan potrebbero vedere finalmente un Halo 3: Anniversary per il ventennale del gioco, nel 2027. Una remaster su Unreal Engine sarebbe un modo straordinario per celebrare uno dei titoli più amati della saga.