GTA VI e Nintendo Switch 2 nello stesso anno è un evento senza precedenti per l’analista Piscatella
di: Luca SaatiSecondo l’analista di Circana Mat Piscatella, l’uscita di GTA VI e Nintendo Switch 2 nello stesso anno è un evento senza precedenti per l’industria videoludica.
Per Piscatella, se uno dei due prodotti non soddisfa le aspettative, l’industria potrebbe affrontare una situazione molto difficile nel 2025. Tuttavia, Piscatella ritiene che queste due uscite potrebbero cambiare il comportamento dei consumatori nel mondo dei videogiochi.
“Non voglio dire che non ci saranno altre sorprese, o che non potremmo vedere altri successi simili a Helldivers 2. Certo che potremmo. Ma mentre questi possono smuovere leggermente l’ago della bilancia, questi due prodotti possono farlo in modo significativo. Non ricordo – forse quando Grand Theft Auto 5 è stato rilasciato, nel 2013 – l’ultima volta che un prodotto o due hanno avuto un impatto potenziale così grande sul mercato.
Non ricordo un anno come questo, in cui così tanto di ciò che accadrà è concentrato su due soli prodotti che entreranno nel mercato, giusto? È come avere molte uova nello stesso paniere, per così dire. E dovremo vedere come andrà. Quindi è davvero difficile fare previsioni finché non avremo conferme su quando questi prodotti arriveranno e inizieremo a vedere i risultati, che determineranno quanto positivo o negativo sarà il 2025 dal punto di vista dell’industria videoludica.
La mia aspettativa per l’anno sarà determinata dal se e quando il nuovo hardware Nintendo e GTA 6 usciranno e quanto saranno di successo,” dice Piscatella guardando al prossimo anno. “Questi due elementi determineranno essenzialmente quanto positivo o negativo sarà il prossimo anno per il mercato. Mi aspetto che entrambi arrivino l’anno prossimo e abbiano un discreto successo. Quindi prevedo una crescita per il prossimo anno, ma se uno dei due dovesse mancare o non soddisfare le aspettative, il quadro potrebbe essere molto più complicato.”
Il 2024 è stato segnato da licenziamenti, rallentamento delle vendite e carenza di investimenti. Piscatella spera che il ritorno di grandi successi come GTA VI e il nuovo hardware Nintendo possa riportare fiducia e risorse nel settore, favorendo lo sviluppo di giochi più innovativi e supportando gli studi più piccoli.
“La cosa più importante è l’investimento, riportare investimenti nello sviluppo dei giochi, in particolare per gli sviluppatori e gli editori più piccoli ed emergenti. È stato un anno incredibilmente difficile per ottenere investimenti. Le persone guardano alle tendenze e a dove si trova l’industria rispetto, ad esempio, al picco del 2021; guardano ad altre aree di opportunità per investire, e molti hanno scelto di allocare quei fondi altrove.
Portare GTA VI, il nuovo hardware Nintendo, e riportare crescita in questo mercato – specialmente nei mercati che hanno raggiunto il picco nel 2021 (non stiamo parlando di India, Brasile, che continuano a crescere, o Cina, che continua a crescere) – sarà fondamentale per rilanciare gli investimenti e, si spera, compensare molti dei licenziamenti e delle chiusure che abbiamo visto negli ultimi anni. Questa è la mia speranza. Dovremo vedere se funzionerà o meno.”
Tuttavia, avverte che il rischio di eccessiva conservazione da parte degli editori potrebbe frenare l’innovazione. Per evitare stagnazione, l’industria dovrà trovare un equilibrio tra grandi successi e nuove idee, incentivando investimenti e diversificando l’offerta di giochi.
“È davvero difficile guardare avanti in questo modo. Ciò che stiamo vedendo ora è che l’attenzione è così concentrata su pochi ‘super giochi’, questi giochi sempreverdi che sono come buchi neri [Roblox, Minceraft, Fortnite ecc].
Gli editori sono diventati più conservatori. Si rischia di meno. Ma ora i cicli di sviluppo sono di almeno 3 anni nel migliore dei casi, 10 anni nel peggiore. Quindi ciò che sta accadendo ora lo vedremo tra anni.
E si spera che l’industria non diventi così conservatrice da offrirci sempre gli stessi giochi. Perché, come abbiamo visto, quando ci sono troppi giochi dello stesso tipo sul mercato, le persone perdono interesse. Quindi è importante rivitalizzare e ridare energia allo sviluppo, e spero che inizieremo a vedere di nuovo questo cambiamento già dall’anno prossimo.”