
Final Fantasy XVI su Xbox Series X gira a 720p in Performance Mode
di: Luca SaatiIl tanto atteso arrivo di Final Fantasy XVI su Xbox Series X|S non è privo di problemi tecnici, secondo un’analisi di Digital Foundry. Originariamente uscito in esclusiva su PlayStation 5 nel 2023, il gioco è ora disponibile anche sulla piattaforma di casa Microsoft, ma con prestazioni inferiori rispetto alla versione originale.
In un’anteprima basata sulle prime sequenze del gioco, Digital Foundry ha evidenziato una serie di problematiche grafiche legate al porting su Xbox Series X.
“La modalità grafica presenta alcune stranezze rispetto a PS5. In primo luogo, su Series X l’immagine è più sfocata e la risoluzione inferiore.”
In un confronto video, il team tecnico ha mostrato come una scena iniziale venga renderizzata a 1440p su PS5, mentre su Xbox Series X scende a 1224p, mantenendosi generalmente a una risoluzione più bassa in tutta la sequenza di gioco. Inoltre, la resa della vegetazione su Xbox è definita “quasi rotta” in alcuni alberi e cespugli, con evidenti problemi di rendering.
Ma il dato più sorprendente riguarda la modalità prestazioni, pensata per offrire un framerate più fluido: mentre su PS5 il gioco gira a 1080p con un frame rate variabile tra 45 e 60 FPS, su Xbox Series X la risoluzione scende drasticamente a 720p, sebbene il frame rate resti bloccato a 60 FPS durante il gameplay. Le cutscene, invece, girano a 30 FPS su tutte le versioni.
Sebbene il framerate stabile in gioco possa rappresentare un vantaggio per gli utenti Xbox, la perdita di risoluzione e il calo generale della qualità visiva rendono questa versione di Final Fantasy XVI sensibilmente inferiore rispetto alla sua controparte PlayStation 5.

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