Final Fantasy XVI sta facendo le cose in modo molto diverso rispetto ai precedenti episodi. Basti pensare a un combat system action in tempo reale creato da Ryota Suzuki, director del combattimento di Devil May Cry 5.
Proprio quest’ultimo in una recente intervista con Ars Technica ha rivelato che nel secondo playthrough i giocatori potranno visualizzare su schermo un sistema di punteggio sullo stile degli action hack’n’slash.
Diventa disponibile una modalità in stile arcade in cui puoi ottenere punteggi più alti e posizionarti nelle classifiche (con diverse opzioni di difficoltà). C’è anche la modalità Ultimania, in cui è estremamente difficile raggiungere il grado S.
“Riteniamo che mantenere un grado S in tutta la modalità Ultimania sia più difficile che fare lo stesso in Dante Must Die [la difficoltà più alta in Devil May Cry 5, ndr].”
Final Fantasy 16 Features Arcade-Style Mode With High Scores in Second Playthrough https://t.co/om1R4G0Nyh
— GamingBolt (@GamingBoltTweet) March 2, 2023
Final Fantasy XVI è un videogioco che appartiene alla serie Final Fantasy del genere Gioco di ruolo pubblicato da Square Enix per Playstation 5.
La data di uscita di Final Fantasy XVI è il 22 Giugno 2023 per Playstation 5.