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Elden Ring Nightreign, disponibile una nuova patch: diverse correzioni minori e nerf dell’arco

di: Donato Marchisiello

Nelle scorse, i server di Elden Ring Nightreign sono andati offline per un’ora di manutenzione in preparazione del rilascio di una nuova patch. Questa è di dimensioni ridotte, con il numero di versione 1.01.2. La patch apporta un paio di correzioni di bug, ma le modifiche più significative sono i nerf, anche se, almeno per uno di questi, potreste non esservene nemmeno accorti.

La patch 1.01.2 di Nightreign fa seguito alla 1.01.1 della scorsa settimana, arrivata il 2 giugno. A differenza di quest’ultima, tuttavia, non ci sono funzionalità importanti o aggiunte chiave da aspettarsi. Ci sono due modifiche al bilanciamento che vale la pena evidenziare nella 1.01.2.Innanzitutto, c’era un bug che faceva sì che l’effetto passivo “Aggiungi (Magia/Fulmine/Sacro) all’arma” aumentasse la potenza di attacco fisica oltre il previsto. Questo ha riguardato solo gli archi.

L’altra modifica che vale la pena menzionare è un ulteriore bilanciamento. Gli attacchi non diretti con determinate abilità delle armi a volte infliggevano potenza di attacco degli attributi e persino alterazioni di stato. Questo ovviamente non era un comportamento previsto, e probabilmente rendeva quelle armi molto più potenti del previsto. Anche questo è stato risolto.

In aggiunta, c’è una correzione che dovrebbe permettere alle armi con l’abilità passiva “Riduzione del danno da proiettile” di essere presenti nel bottino dei forzieri e dei nemici uccisi. Chi sta lavorando alla missione “Trova il mercante di demoni a Limveld” sarà felice di sapere che il mercante in questione ora riapparirà quando previsto. Per maggiori informazioni, vi invitiamo a leggere l’elenco completo delle modifiche apportate.