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Ecco come l’open world ha cambiato la visione del runner in Mirror’s Edge Catalyst

È un GPS che segnala la giusta direzione

di: Luca Saati

Erik Odeldahl, game design director presso DICE, ha spiegato come la Visione del Runner è cambiata in Mirror’s Edge Catalyst in seguito al passaggio a una struttura open world:

“Abbiamo dovuto ridisegnare completamente la Visione del Runner. Volevamo mantenere la cosa del ‘segui gli oggetti rossi per arrivare al tuo obiettivo’ ma visto che ora non possiamo sapere realmente qual è l’obiettivo del giocatore, diamo la possibilità di mettere un waypoint sulla mappa. In sostanza la visione del runner funziona come un GPS che ricalcola continuamente il percorso da seguire mentre il giocatore fa ciò che vuole. Ciò ovviamente richiede del tempo e ci stiamo ancora lavorando sopra.”