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Ecco come è nata la collaborazione tra Microsoft e Platinum per Scalebound

Platinum ha sempre voluto lavorare con Microsoft

di: Luca Saati

Jean Pierre Kellams, creative producer di Scalebound, ha rivelato come è nata la collaborazione tra Microsoft e Platinum Games.

“Siamo in contatto con Microsoft da molti anni e da tempo cercavamo di realizzare insieme un progetto. Abbiamo sempre amato il brand Xbox e inizialmente Bayonetta doveva essere esclusivo per Xbox 360. Sin dalla fine dello sviluppo di The Wonderful 101 abbiamo desiderato di collaborare con Microsoft. Noi abbiamo provato a realizzare idee su Scalebound già prima di Bayonetta poi loro sono venuti da noi e ci hanno detto: ‘Stiamo pensando a questa nuova piattaforma hardware e ci piacerebbe lavorare insieme. Voi avete qualcosa di veramente impegnativo e grande su cui lavorare?’ E noi abbiamo detto: ‘Abbiamo semplicemente un’idea’. Così, abbiamo mostrato alla società il prototipo di Scalebound e Microsoft ha dimostrato di credere fin da subito in questo titolo.”