DOOM: The Dark Ages, il protagonista è ispirato al Batman di Frank Miller
di: Donato MarchisielloDopo lo spettacolare gameplay rivelato al Developer_Direct di Xbox, DOOM: The Dark Ages di id Software è diventato uno dei giochi più attesi di quest’anno. Sicuramente, i fan avranno notato, tra le altre cose, uno slayer più “lento” rispetto al passato. Ma cosa ha ispirato id Software a optare per una versione più pesante del protagonista? In una sessione di domande e risposte a cui ha partecipato True Achievements, il direttore creativo Hugo Martin ha dichiarato che i fumetti di Batman di Frank Miller hanno avuto un ruolo importante.
“Il mio fumetto preferito di sempre, e, grande sorpresa, credo sia il fumetto preferito di molte persone, è Il Cavaliere Oscuro di Frank Miller. Ha mostrato una rappresentazione di Batman enorme. Era incredibile. Era potente. Sembrava un carro armato […] Tutto il suo arsenale era potente. Era semplicemente fantastico e mi sono detto: “Mi piacerebbe fare una Cacciatrice così”, una Cacciatrice più pesante e potente”, ha detto Martin. Il direttore creativo ha anche confermato che il nome in codice trapelato per il titolo, DOOM Year Zero, era un omaggio a Batman: Year One.
Martin ha anche sottolineato che id Software abbia raggiunto il limite di mobilità in DOOM Eternal. “Non c’erano più velocità e acrobazie da tirare fuori da Doom Eternal. Voglio dire, Doom Eternal e i suoi DLC, siamo orgogliosi di quel gioco. È un gioco che sta in piedi da solo, così come Doom (2016), ma questa sembrava una variante della fantasia di potere di Doom Slayer che valeva la pena esplorare e che sarebbe piaciuta ai giocatori”.
Nei giorni scorsi, durante un Q&A legato all’Xbox Direct, il produttore esecutivo di Doom: The Dark Ages, Marty Stratton, ha confermato che il titolo non avrà il multiplayer. Secondo Stratton, questa decisione è stata presa per concentrarsi al massimo sulla campagna, che sarà la più grande, estesa ed epica di sempre.