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DICE stava per rifiutare lo sviluppo di Star Wars: Battlefront per i troppi impegni

Ma alla fine sappiamo le cose come sono andate

di: Luca Saati

Patrick Bach, general manager di DICE, in una recente intervista ha dichiarato che la software house aveva quasi rifiutato di lavorare a Star Wars: Battlefront.

“Disney arrivò da EA per cercate un partner per sviluppare il gioco e disse ‘forse DICE potrebbe occuparsi di Battlefront’. Eravamo davvero felici di questa opportunità ma al tempo stesso eravamo pieni di impegni di lavoro. Inizialmente stavamo per rifiutare, pensando che non avremmo mai completato lo sviluppo nei tempi previsti. Ma siamo tutti fan di Star Wars in DICE, abbiamo seguito il cuore e accettato. Ci siamo detti ‘troveremo il modo’, e lo abbiamo trovato. Non si può dire di no ad un progetto come quello.”