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Deus Ex: Mankind Divided – I boss saranno evitabili con lo stealth o sconfitti a parole

Non si ripeteranno gli errori di Deus Ex: Human Revolution

di: Luca Saati

Patrick Fortier e Mary DeMarle, rispettivamente gameplay director e narrative director di Eidos Montreal, in una recente intervista hanno parlato di Deus Ex: Mankind Divided. I due hanno ammesso i problemi nel design delle battaglie con i boss del precedente capitolo che potevano essere affrontate solo combattendo. Nel nuovo episodio della saga la situazione non si ripeterà nuovamente visto che si possono evitare con lo stealth, possono essere sconfitti in combattimento e ci sono conversazioni che possono aprire un maniera completamente diversa di affrontare la situazione. Si può anche scegliere un approccio letale o non letale. Insomma il team di sviluppo vuole supportare i vari stili di gioco.