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Deus Ex: Mankind Divided – Gli sviluppatori sono partiti dai feedback di Human Revolution

di: Luca Saati

Deus Ex: Human Revolution è stato un successo di pubblico e critica pur non essendo un videogioco perfetto. Per sviluppare Deus Ex: Mankind Divided, i ragazzi di Eidos Montreal sono proprio partiti dando uno sguardo al capitolo precedente:

“Siamo partiti da quello che funzionava in Human Revolution come il sistema di scelte, l’impatto del giocatore sul mondo e il city hub. In Mankind Divided abbiamo ingrandito il city hub rendendolo più coinvolgente con più missioni secondarie e livelli da esplorare. Abbiamo anche migliorato le meccaniche stealth, fondamentali in un gioco Deus Ex. Successivamente siamo passato agli aspetti che non abbiamo gradito in Human Revolution come le boss fight. Non volevamo avere un’altra sezione del gioco che imponesse kill forzate, tutte le sfide ora sono più coerenti con lo stile di gioco dell’utente.”