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Dettagli sull’ambientazione di Mad Max

Il gioco si stacca dal film

di: Luca Saati

Continuano ad arrivare nuove informazioni di Mad Max grazie alla copertura del portale Game Informer che ha avuto la possibilità di vedere in anteprima esclusiva il gioco. Per l’occasione il senior producer di Avalanche, John Fuller, ha svelato qualche informazione sull’ambientazione del gioco. Mentre i film di George Miller erano stati girati in Australia, Avalanche Studios non ha voluto porsi limiti scegliendo un approccio diverso con ampi mondi aperti in favore di una buona varietà di scenari e tipi di ambientazioni piuttosto che un unico e sterminato deserto. In questo modo hanno potuto lavorare anche su una loro backstory per questa nuova Wasteland. La collaborazione con Miller ha permesso loro di creare una nuova versione del protagonista in quanto gli eventi raccontati nel gioco non si inseriscono nella timeline dei film. Il director di Mad Max, Odd Ahlgren, ha infatti affermato che il protagonista avrebbe potuto essere un semplice uomo con un avanzato addestramento militare e non un poliziotto. Il protagonista avrà un accento australiano, mentre altri personaggi avranno cadenze provenienti dagli angoli più disparati del pianeta.