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Death Stranding – Un video mostra la gestione della nebbia del Decima Engine

di: Luca Saati

Durante una presentazione a  Siggraph 2017 di Los Angeles, Giliam de Carpentier  di Guerrilla Games e Kohei Ishiyama di Kojima Productions hanno mostrato qualche caratteristica del Decima Engine, motore utilizzato per Horizon: Zero Dawn e Death Stranding. Tra le novità troviamo il sistema che gestisce la nebbia sviluppato appositamente per il nuovo gioco di Kojima ottimizzato per poter essere quanto più realistico possibile in diverse condizioni di luminosità.

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