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Death Stranding 2 doveva uscire a settembre, ma è stato anticipato a Giugno per non evitare GTA VI

di: Luca Saati

Hideo Kojima ha confermato ufficialmente che il lancio di GTA VI, inizialmente previsto per la fine del 2025, ha avuto un impatto diretto sulla scelta della data di uscita di Death Stranding 2. Il celebre autore giapponese ne ha parlato nel corso di una puntata del suo podcast A Hideo Kojima Radio, rivelando come l’intera industria stia rimodulando i propri calendari per evitare uno scontro diretto con il nuovo kolossal firmato Rockstar Games.

Secondo quanto riportato da @Genki_JPN, fonte affidabile nel panorama delle news videoludiche giapponesi, Kojima aveva inizialmente pianificato il lancio di Death Stranding 2 per settembre 2025. Tuttavia, il rischio di sovrapporsi con GTAVI — la cui uscita è ora fissata al 26 maggio 2026 — ha spinto lo studio a ripensare la data, anticipandola al 26 giugno 2025.

Kojima ha spiegato come l’eventuale lancio di GTA VI per un periodo come novembre 2025 avrebbe spinto tutti i publisher a “spostarsi di lato, per evitare di essere oscurati:

“Per esempio, se uscisse un nuovo film di Mission: Impossible a maggio, nessun altro blockbuster vorrebbe competere in quel periodo, e tutti cercherebbero una finestra diversa”.

La dichiarazione di Kojima non fa che confermare un sentimento diffuso nell’industria: pochi titoli osano affrontare GTA VI nello stesso mese, figuriamoci nella stessa settimana. Dopo anni di attesa, l’hype attorno al prossimo capitolo della serie di Rockstar è tale da riscrivere le strategie commerciali anche per i nomi più blasonati.