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CryEngine causa problemi nello sviluppo di TimeSplitters Rewind

di: Luca Saati

Cinder Interactive Arts ha rivelato su Facebook di star avendo qualche problema nello sviluppo di TimeSplitters Rewind, reboot della serie FPS. I problemi sono causati dal CryEngine, il team di sviluppo sta infatti aspettando una nuova release da parte di Crytek che cambi diverse cose nel cuore del motore con tanto di nuova documentazione. Questo update doveva arrivare quatto mesi fa, ma purtroppo al momento ancora nulla costringendo il team a rimandare. Cambio di motore? Purtroppo il team spiega che non è possibile in quanto l’IP di TimeSplitters è legata al CryEngine. Cinder Interactive Arts ha infatti spiegato di aver fatto qualche test con l’Unreal Engine 4 che hanno dato risultati positivi, ma utilizzare questo motore impedisce il team di utilizzare il nome di TimeSplitters.