Cliff Bleszinski: CoD può perdere la sua anima

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In una breve intervista rilasciata al magazine online developmag.com Cliff Bleszinski ha espresso la sua opinione riguardo al progetto di sviluppo utilizzato negli ultimi tempi da alcuni importanti publisher, in particolare Activision. Il punto al centro del discorso è lo sviluppo di diversi episodi appartenenti allo stesso franchise affidato a diversi team : esempio più celebre Call of Duty, curato da Infinity Ward (i primi due capitoli e Modern Warfare) e Treyarch (terzo episodio e World at War). Secondo CliffB nonostante un nuovo team di sviluppo possa avere idee brillanti ed originali il franchise perde sempre molto, perde l’anima: questo perchè solo il team originario conosce a fondo lo spirito della serie. Dobbiamo preoccuparci per Call of Duty: World at War ?

44 Commenti a “Cliff Bleszinski: CoD può perdere la sua anima”

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  1. ZuKe on

    Sto Cliff Bleszinski si è montato un pò la testa, forse non ha capito che CoD>>>GoW…anche quest'anno. Se dovessi preoccuparmi non sarebbe certo per causa sua.

  2. bertoku on

    Quando si parla di sparatutto e di CoD non riesco per niente ad immedesimarmi nei pareri che leggo sui forum, e questo perché PRIMO si parla di FPS di guerra, difficilmente cambieranno più di tanto, ma al massimo tenderanno a diventare sempre più realistici, visivamente parlando e per quanto riguarda l'immersività, quindi non è che ci vogliano idee incredibili per lo sviluppo di questo tipo di ricostruzioni videoludiche; SECONDO perchè in fin dei conti giochi come CoD vogliono solo regalare un'esperienza multiplayer intensa e adrenalinica, cosa sicuramente sempre riuscita. Per stare al passo coi tempi bisogna quindi aggiornarsi al nuovo capitolo, spendendo sempre soldi, comprando il nuovo gioco e via dicendo…insomma questioni di mercato che però esistono da sempre e tenderanno ad intensificarsi anche.

    Poi vabbè, con questa affermazione Cliffy mi cade un po', sia perché non ha poi chissà quale fondatezza quello che dice, tanto perché in fondo GoW non è che sia tenuto insieme da chissà quale intricatissima e geniale trama che lo rende superiore agli sparatutto…dei mostri arrivano e ammazzano tutti (nessuno sa come e perché), e una squadra speciale di uomini impossibilmente grossi, probabilmente col pisello piccolo ma il fucile molto grosso, arrivano e li prendono a calci nel sedere.

    Penso che GoW sia un successo solo grazie alle innovazioni date dal gameplay…

    ti quoto, effettivamente un po tutti gli fps stanno prendendo sta brutta piega, ivi GoW, resistance, killzone,crysis,farcry e chi più ne ha più ne metta, gli unici che secondo me si salvano al momento sono half-life e bioshock, direi che cliffy parlava un po in generale

  3. Mihawk on

    Sto Cliff Bleszinski si è montato un pò la testa, forse non ha capito che CoD>>>GoW…anche quest'anno. Se dovessi preoccuparmi non sarebbe certo per causa sua.

    errore.

    Cod < Gow 2

  4. TRIP3 on

    ti quoto, effettivamente un po tutti gli fps stanno prendendo sta brutta piega, ivi GoW, resistance, killzone,crysis,farcry e chi più ne ha più ne metta, gli unici che secondo me si salvano al momento sono half-life e bioshock, direi che cliffy parlava un po in generale

    crysis: e' il floop piu grosso della storia, manco 100 mila ne han vendute (riprovate a fa na versione consolle)

    farcry:????? qualcuno l'ha comprato? e questi fanno pure il 2

    kill zone: non perventuo ancora

    Resistence: bello, peccato che tocca giocarlo col pad ps3

    Detto questo Cod 5 quest' anno (dice) che avra' la coop a 2 ma con GOW2 non si passa, mi dispiace per loro ma e bene che escano lontano dal 7 novembre.

  5. faximusy on

    crysis: e' il floop piu grosso della storia, manco 100 mila ne han vendute (riprovate a fa na versione consolle)

    farcry:????? qualcuno l'ha comprato? e questi fanno pure il 2

    kill zone: non perventuo ancora

    Resistence: bello, peccato che tocca giocarlo col pad ps3

    Detto questo Cod 5 quest' anno (dice) che avra' la coop a 2 ma con GOW2 non si passa, mi dispiace per loro ma e bene che escano lontano dal 7 novembre.

    Su 360 magari non gli conviene uscire intorno a quella data 😀

    Su ps3 potrebbero quindi avere piu successo

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