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Call of Duty e Diablo spingono i ricavi di Xbox, ma le vendite hardware calano ancora

di: Luca Saati

Microsoft ha pubblicato i suoi ultimi risultati finanziari, mostrando una crescita significativa dei ricavi dalla divisione gaming, grazie soprattutto all’acquisizione di Activision Blizzard.

Tuttavia, le vendite di hardware Xbox continuano a diminuire e hanno registrato il calo più marcato dal lancio di Xbox Series X|S nel 2020, con un -31% rispetto all’anno precedente.

I ricavi complessivi dell’azienda sono aumentati del 17% a 61,9 miliardi di dollari, grazie soprattutto alla crescita di Microsoft Cloud, che ha registrato un aumento dei ricavi del 23% a 35,1 miliardi di dollari.

Microsoft ha attribuito la crescita del 51% dei ricavi dei giochi alla performance migliore del previsto dei titoli di Activision Blizzard, in particolare al continuo successo di Call of Duty: Modern Warfare III.

Un altro punto di forza di Activision è stata l’introduzione di Diablo 4 su Xbox Game Pass, che è stato giocato per dieci milioni di ore nei primi dieci giorni di presenza sul servizio, diventando così uno dei più grandi lanci first-party dall’inizio del servizio di abbonamento.

Tuttavia, i ricavi delle vendite di console Xbox sono diminuiti del 31% rispetto all’anno precedente nel periodo di tre mesi – il calo più marcato dal lancio dei dispositivi di attuale generazione. Negli ultimi otto trimestri, sei hanno registrato un calo dei ricavi hardware di Xbox.

I cali sono stati per lo più compresi tra il 7% e il 13%, anche se nel terzo trimestre (gennaio-marzo) del 2023 l’azienda ha registrato un calo del 30%.

Microsoft ha anche riportato nuovi record nel Q3 per quanto riguarda le ore di streaming dei giochi, l’utilizzo della console e i dispositivi attivi mensili, anche se non ha rilasciato alcuna cifra.

Il CEO Satya Nadella ha anche sottolineato i vantaggi derivanti dal rilascio di un maggior numero di titoli di proprietà di Microsoft su altre piattaforme, come PlayStation 5 e Nintendo Switch. Infatti, ha dichiarato agli investitori che all’inizio del mese Microsoft aveva sette giochi tra i primi 25 sul PlayStation Store, più di qualsiasi altro editore in quel momento.

Se da un lato l’azienda sta raccogliendo i benefici dell’acquisizione di Activision, dall’altro sta ancora affrontando i costi. L’aggiunta dell’editore di Call of Duty è stata considerata un fattore chiave nell’aumento del 41% dei costi operativi della divisione More Personal Computing, che comprende Xbox.

L’impatto netto dei ricavi di Activision – compreso l’adeguamento delle vendite dell’azienda da terze parti a prime parti – è stato di 1,97 miliardi di dollari.

Per quanto riguarda il prossimo trimestre, Microsoft prevede che i ricavi da contenuti e servizi Xbox cresceranno di oltre il 50%, ma avverte che i ricavi da hardware dovrebbero nuovamente diminuire.