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Bungie: i licenziamenti colpiscono circa 100 dipendenti

di: Luca Saati

Secondo un nuovo report, i recenti licenziamenti di Bungie ammontano a circa 100 dipendenti, ovvero circa l’8% della forza lavoro dello sviluppatore.

Lunedì è stato confermato che Bungie è stato l’ultimo studio di Sony Interactive Entertainment ad essere colpito dai licenziamenti, anche se la portata dei tagli di posti di lavoro non era ancora chiara.

Un nuovo report di Bloomberg fa più luce sulla situazione, affermando che lo staff è stato avvertito in una riunione all’inizio di questo mese che le entrate erano inferiori di circa il 45% rispetto a quanto previsto, cosa che l’amministratore delegato Pete Parsons avrebbe attribuito alla scarsa fidelizzazione dei giocatori di Destiny 2.

Si sostiene che allo staff sia stato comunicato che la prossima espansione del gioco, The Final Shape, sarebbe stata posticipata da febbraio 2024 a giugno, per dare al team più tempo per migliorarla. Anche Marathon sembra aver subito un ritardo.

Si dice anche che Parsons abbia informato il personale del ​​congelamento degli stipendi e delle assunzioni, ma due settimane dopo – lunedì – a circa 100 dipendenti è stato detto che sarebbero stati licenziati.

Lo scrittore di Forbes Paul Tassi ha twittato ulteriori informazioni che aveva ricevuto da una fonte, comprese le affermazioni secondo cui molti benefici per i dipendenti sono durati fino alla fine del mese, il che significa che, poiché il personale è stato licenziato il 30 ottobre, i loro benefici sono durati solo un giorno.

 

Ciò è stato confermato dal rapporto di Bloomberg, che ha anche osservato che l’assistenza sanitaria è un beneficio separato e sarà ancora disponibile per i prossimi tre mesi per coloro che verranno licenziati.

Una questione potenzialmente controversa è quella delle azioni dei dipendenti, la maggior parte delle quali erano di proprietà dei dipendenti di Bungie prima dell’acquisizione da parte di Sony.

L’anno scorso Sony ha rivelato che circa 1,2 miliardi di dollari dell’acquisizione di Bungie da 3,6 miliardi di dollari sarebbero stati spesi per la fidelizzazione dei dipendenti e sarebbero stati utilizzati per premiare i dipendenti esistenti se non se ne fossero andati e fossero rimasti con Bungie per un certo numero di anni.

Poiché uno dei motivi principali dell’acquisizione di Sony era l’utilizzo della base di conoscenza di Bungie, si prevedeva di “incentivare gli azionisti e altri talenti creativi a continuare a lavorare in Bungie dopo la chiusura dell’acquisizione“.

I dipendenti idonei avevano “azioni non acquisite“, ovvero azioni che vengono messe da parte per loro e a cui non è possibile accedere finché non soddisfano un determinato requisito, in questo caso restare con Bungie per un certo numero di anni. Tuttavia, secondo la fonte di Tassi, “quelle azioni tornano a Bungie se te ne vai, anche se vieni licenziato, che è ciò che sta accadendo ora a molte delle persone colpite“.