Nell’ultimo video Creator’s Voice per la versione per Nintendo Switch 2, il direttore creativo Randy Parnell ha rivelato che lo sviluppo è iniziato nel 2019, subito dopo la pubblicazione di Borderlands 3. Parnell ha dichiarato che il team ha trascorso sei anni a lavorare per “riempire Borderlands di grandi avventure”.
Sebbene ciò possa essere vero, Borderlands 4 avrebbe avuto problemi di sviluppo. L’anno scorso, alcune fonti hanno riferito a Kotaku che Gearbox ha accantonato “nuovi progetti e IP entusiasmanti” per concentrarsi sul sequel e ha persino apparentemente rimescolato la leadership per assicurarne il completamento. Con un budget più che doppio rispetto a Borderlands 3 e un prezzo potenziale di 80 dollari, le aspettative per il sequel sono ancora più alte.
Borderlands 4 verrà lanciato il 12 settembre per Xbox Serie X/S, PS5, PC e Nintendo Switch 2. Date un’occhiata all’ultimo gameplay qui e scoprite di più sulla rimozione della minimappa.