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BioWare, ancora tagli al personale? Il gm McKay: “Lavoratori riassegnati in altri team di EA”

di: Donato Marchisiello

Secondo quanto riportato da IGN, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha dichiarato che lo studio ha “lavorato diligentemente” per riassegnare il personale di BioWare “con altri team di EA”. “Ora che Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato, un team centrale di BioWare sta sviluppando il prossimo gioco di Mass Effect sotto la guida di veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri”, ha spiegato McKay in un comunicato.

“In questa fase di sviluppo non abbiamo bisogno del supporto dell’intero studio. Abbiamo talenti incredibili qui a BioWare, e per questo abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi ad altri team di EA che avevano ruoli aperti che si adattavano bene”, ha detto McKay senza chiarire il numero di persone colpite dai cambiamenti. In quest’ottica, lo studio secondo McKay è ora “uno studio più agile che produce RPG indimenticabili”.

Questi tagli sono gli ultimi di una serie di tagli in BioWare per far fronte alle “mutate esigenze dello studio”. La director del gioco Dragon Age: The Veilguard, Corinne Busche, ha recentemente confermato la sua partenza da BioWare, rivelando che si è trattato di una decisione “volontaria” dopo aver ricevuto un’offerta esterna allo sviluppatore.

Nei giorni scorsi, Electronic Arts e Bioware hanno pubblicato l’aggiornamento 5 di Dragon Age: The Veilguard. Tra i miglioramenti, ora i livelli raccomandati sono visibili per le missioni secondarie, così da evitare che i giocatori affrontino incarichi troppo complessi per il proprio livello.