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Atomfall, profitti “immediati” al lancio e sequel in discussione: parola di Rebellion

di: Donato Marchisiello

Rebellion, sviluppatore di Sniper Elite e Zombie Army, ha rilasciato una nuova IP all’inizio di quest’anno, Atomfall, e sebbene il successo non sia mai garantito per una nuova IP, l’ultima di Rebellion ha avuto un ottimo inizio.
In una recente intervista con The Game Business, il CEO di Rebellion Jason Kingsley ha rivelato (tramite IGN) che Atomfall è stato “immediatamente redditizio” per lo studio britannico al momento del lancio, nonostante una parte della sua base di giocatori si sia iscritta tramite Game Pass e non tramite vendite dirette.

Kingsley ha poi aggiunto che sono in fase di discussione anche i piani per sequel o spin-off ambientati nell’universo di Atomfall, mentre i lavori sugli aggiornamenti post-lancio e sui DLC per Atomfall stesso continuano, ovviamente. Poco dopo il lancio, Rebellion ha annunciato che il gioco, disponibile anche tramite Game Pass su Xbox e PC, aveva superato i 2 milioni di giocatori su tutte le piattaforme, e ora lo sviluppatore ha fornito ulteriori dettagli.