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Alan Wake Remastered, svelati i dettagli su risoluzione e frame-rate su tutte le piattaforme

di: Luca Saati

Tramite una FAQ pubblicata sul sito ufficiale, Remedy ha svelato i dettagli tecnici di Alan Wake Remastered. Possiamo così scoprire a quale risoluzione e frame-rate girerà il gioco su tutte le piattaforme:

  • PlayStation 4 – 1080p / 1080p / 30fps 
  • PlayStation 4 Pro (Performance Mode) – 1080p / 1080p / 60fps 
  • PlayStation 4 Pro (Quality Mode) – 1296p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA 
  • Xbox One – 900p / 900p / 30fps 
  • Xbox One X (Performance Mode) – 1080p / 1080p / 60fps 
  • Xbox One X (Quality Mode) – 1440p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA 
  • PlayStation 5 – 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4X MSAA 
  • Xbox Series X – 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4 X MSAA 
  • Xbox Series S – 1080p / 1080p / 60fps  

Remedy ha poi confermato che acquistando la versione PS4 o Xbox One otterrete gratuitamente l’upgrade alle versioni PS5 o Xbox Series X|S. Non ci sarà purtroppo il supporto al ray-tracing o all’HDR:

Poiché si tratta di un remaster basato sul motore e sulla tecnologia già esistenti di Alan Wake, l’aggiunta del supporto per ray tracing/HDR è stata considerata una perdita di tempo. Questo avrebbe sottratto risorse ad altre aree critiche del gioco.

 

Confermato infine il supporto al feedback aptico e i grilletti adattativi del DualSense di PS5:

Il grilletto sinistro mira alla torcia di Alan e più forte premi, più intensità avrà la torcia. Il grilletto destro viene utilizzato per sparare con le armi, ma c’è una chiara differenza nel feedback tattile e nella resistenza quando si usa una pistola rispetto a un fucile.