Star Wars Zero Company, director elogia Respawn e Lucasfilm per aver creduto in un tattico a turni
Realizzare buona arte richiede sempre un pizzico di rischio, mentre il buon business tende a esserne allergico. Eppure, quando sei uno studio nuovo che lavora a un videogioco ad alto budget ispirato a Star Wars, una delle saghe cinematografiche più amate di sempre, e per di più in un genere di nicchia come quello dei
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7 Apr 2026