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di Manuel Di Gregorio
La serie di Mario Kart ha sempre trovato un grande apprezzamento da parte di un pubblico ampio e generico e si è sviluppata costantemente nel tempo inserendo nuovi elementi o alternando meccaniche di gioco innovative. In Mario Kart 7 troviamo quindi elementi ripresi dai capostipiti della serie come gli episodi su SNES e GBA ma anche altri più recenti recuperati da Mario Kart Wii. Analizziamoli con calma con questa recensione.
Forte della gloria passata ma volto al continuo rinnovarsi: così si potrebbe riassumere appieno Super Mario 3D Land, primo titolo di Mario sulla neonata console di Nintendo. Affrontiamo quindi l'ennesimo viaggio all'interno della terra dei funghi, c'è del lavoro da fare... c'è una principessa da salvare!
Consideratemi pure un purista delle battaglie a turni e delle trame fantasy, belle come lo sono quelle dei libri di Tolkien, Terry Brooks o del più nostrano Ariosto dove le Storie con la “S” maiuscola non erano solo avventure in universi paralleli di vite che si intrecciano, di lotte disperate e di spedizioni senza ritorno; l’amore, il potere o il desiderio, questi stessi i temi principali, “motore primo” delle azioni di uomini o qualunque altra razza senziente. In questo frangente che fa da ponte e limbo tra novità e tradizione si configura The Last Story, opera di Hironobu Sakaguchi di ritorno sulle scene dopo l’insicura prova di Lost Odyssey.
Dieci anni sono ormai passati da quando Halo: Combat Evolved fece la sua comparsa su Xbox e per questo motivo venne considerato come uno degli 'apripista' per il genere FPS su console. Nonostante il grosso divario temporale, 343 Industries, che ha rilevato il brand, ha deciso di creare una versione Anniversary del primo indimenticabile capitolo, prima di dedicarsi totalmente allo sviluppo di Halo 4, che continuera' le avventure di Master Chief dove il terzo capitolo le aveva lasciate.
Quando un titolo e' 'importante' si vede, e Sony Italia ha deciso di fare le cose in grande per l'evento stampa di Uncharted 3: L'inganno di Drake. Il tutto si e' svolto a Milano, nel locale El Jadida, dove luci soffuse e temi arabi hanno dominato la scena, contornati da una sensualissima danza del ventre e musiche e balli in stile orientale in perfetta armonia con la nuova avventura di Nathan Drake. Seguiteci!
Dopo aver annunciato Cars 2 all'inizio di quest'anno, Disney-Pixar ci ha invitato a prendere posto sulla spider di Saetta McQueen per sfrecciare su nuovi tracciati insieme alla sua folle combriccola! Il videogame conterra' una modalità storia e una raccolta di eventi - da giocare da soli o in multiplayer - ispirati appunto alle avventure spionistiche delle automobiline parlanti; un connubio ideale per gli amanti delle animazioni Pixar e dei party-game! Cosa state aspettando? Salite a bordo!
Manca poco. Dopo qualche rinvio per approntare migliorie a livello tecnico, F.3.A.R., il nuovo capitolo della saga sparatutto-horror passa in mano a Day 1 Studios (i primi due erano una produzione Monolith Production) e si appresta ad arrivare sugli scaffali il prossimo 24 giugno. Abbiamo potuto provare in anteprima, negli uffici Warner a Milano, tre delle quattro nuove modalita' multiplayer nonche' approfondire qualche informazione sullo sviluppo del gioco. Caricate quindi il fucile a pompa e seguiteci, Alma e' tornata ed e' in dolce compagnia!
Grazie ad un evento dedicato alla stampa specializzata, Sony ha voluto presentare al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnica di Milano inFamous 2 (seguito diretto del primo capitolo) assieme a Brian Flaming, produttore del gioco e co-fondatore del Team di sviluppo Sucker Punch. Per sapere come e' andata non vi resta che proseguire con la lettura.
"Provaci ancora Zipper"... o almeno sembrerebbe cosi' visto che siamo gia' arrivati al quarto capitolo di questa saga prodotta dai ragazzi di Zipper Interactive. I precedenti tre episodi videro la luce su Playstation 2 e ora, anche se dopo molti ritardi (il gioco doveva infatti debuttare insieme alla periferica Move di Sony), SOCOM 4: Special Forces debuttera' il 20 aprile in Europa. Sony ci ha permesso di imbracciare i fucili a pompa in anteprima e noi non ci abbiamo pensato due volte a sporcarci le mani di sangue!