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di Donato Marchisiello
Lo sviluppatore dell’attesissimo The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, è tornato a parlare dell’imminente shooter horror. In un’intervista rilasciata a VG247, il chief technical officer dello studio Mark James si è soffermato a parlare dell’intelligenza artificiale e di come essa avrà un ruolo cruciale nell’aumentare la tensione e il senso
Dopo uno sviluppo travagliato ed un’attesa spasmodica, Dead Island 2 non è più così lontano. In un’intervista rilasciata a VG247, il design director del gioco Adam Duckett è tornato a parlare del gioco e, in modo particolare, delle meccaniche correlate all’utilizzo delle armi. Ducket ha specificato che le armi da
In un post creato su Medium e intitolato “La dissoluzione dell’associazione culturale ZA/UM”, Martin Luiga, editore dell’acclamato Disco Elysium, ha parlato del futuro del brand e, in modo specifico, dello sviluppo di un seguito all’acclamato titolo investigativo. Sull’argomento, però, non giungono buone nuove: Luiga ha difatti indicato come lo scrittore
Nelle scorse ore, Team Ninja è tornata a parlare del suo Wo Long: Fallen Dinasty, attesissimo gioco d’azione in salsa soulslike e dall’ambientazione demoniacamente orientale. Il team di sviluppo, in modo particolare, si è concentrata su di un fondamentale dettaglio, ovvero che il titolo avrà una sola difficoltà di gioco.
Tra alti e bassi, la sezione multiplayer di Halo Infinite continua la sua espansione di contenuti e nuove mappe. E proprio parlando di queste, 343 Industries ha annunciato l’arrivo dell’attesissima mappa “The Pit” a novembre, con il rilascio del “Winter update”. La mappa non è ovviamente nuova concettualmente, ma è
Fulmine a ciel sereno, è tornato a divampare il rumor che vorrebbe l’immortale shooter MMO Destiny in arrivo su mobile. A rinfocolare le dicerie, vi sarebbero una serie di brevetti registrati proprio da Bungie, sviluppatore del gioco, scovati da The Game Post e che rimanderebbero a tutta una serie di
«Doom had a baby and it started a metal band»: è questo probabilmente il miglior modo per descrivere la superficie ludico-concettuale di Metal: Hellsinger, titolo di cui discorreremo in questa recensione. Proprio perché è impossibile non notare l’enorme e devastante omaggio al titolo id Software, una volta avuto accesso al
Non tutte le ciambelle escono col buco: un aforisma che, probabilmente, potrebbe ben adattarsi “sotto traccia” alle recenti dichiarazioni rilasciate da Lars Wingefors, numero uno di Embracer Group, gruppo proprietario di Volition e Deep Silver, nei riguardi del recente reboot di Saints Row. Wingefors si è detto deluso dalla ricezione
Il CEO di Gearbox, Randy Pitchford, è intervenuto sul recente spin-off del loro nevralgico Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, che ha ottenuto un notevole successo di critica e vendita. Un’esperienza che non resterà un unicum, stando alle parole di Pitchford, dato che il gioco ha «demolito i target aziendali, sia commerciali
Il reveal dell’action rpg Rise of the Ronin durante l’ultimo State of Play, ha sorpreso per certi versi l’utenza: il titolo, sviluppato da Team Ninja ed edito da Koei Tecmo, promette della sana azione adrenalinica nel Giappone della dinastia Edo. E, vedendo il trailer (in calce all’articolo), le aspettative sono
Il publisher Raw Fury, in collaborazione con lo sviluppatore Shedworks, hanno nelle scorse ore confermato che il gioco d’esplorazione a mondo aperto Sable arriverà su PlayStation 5 entro la fine dell’anno. Non sarà una semplice traslazione ma, a detta di editore e developer, il titolo approderà sull’ammiraglia Sony con contenuti
Il numero uno di Xbox, Phil Spencer, durante un’intervista rilasciata a Cnbc, ha parlato del presente e del futuro dell’ammiraglia Microsoft. Alla domanda se Xbox avesse intenzione o meno di acquisire nuovi studi, nel frattempo che la gargantuesca fusione con Activision Blizzard è ancora in atto, Spencer non ha completamente
Buone nuove per tutti i fan dell’attesissimo Forspoken: il co-director di Luminous Production Takeshi Terada, in un’intervista rilasciata al web magazine spagnolo 3djuegos, ha confermato che la campagna in singolo del gioco durerà tra le trenta e le quaranta ore. Terada, in aggiunta, ha altresì rivelato alcuni dettagli sull’endgame del
L’attesissimo Liest of P, nuovo soulslike sviluppato da Neowiz, dopo un ruolo da protagonista durante il recente Gamescom 2022, è tornato alla ribalta con due nuovi gameplay video della durata complessiva di circa 40 minuti. I nuovi stralci di gameplay, vedono Pinocchio impegnato nella ricerca di Geppetto, in una città
Seguendo le “orme” di altri grandi publisher nell’industria, anche Ubisoft è intervenuta nelle scorse ore per quanto concerne il prezzo dei grandi blockbuster. Come di già precedentemente confermato, l’editore francese è prossimo a pubblicare il suo primo titolo “next gen only”, Skull & Bones, che costerà 70$ (e 80 euro
Fulmine a ciel sereno: nelle scorse ore, attraverso un messaggio diffuso online, Bonnie Ross, capo dello studio responsabile di Halo 343 Industries, ha lasciato il suo ruolo dopo circa 15 anni. Le motivazioni, così come ha condiviso Ross, sono da ricondurre a problemi di carattere familiare. Ross ha, al contempo,
Electronic Arts ha annunciato nelle scorse ore una nuova partnership con Koei Tecmo e il suo studio Omega Force (autore della saga Dinasty Warriors): al centro della collaborazione, la pubblicazione di una nuova proprietà intellettuale definita «un grande gioco di caccia» basato nel Giappone feudale. Electronic Arts ha rivelato che
Nonostante non via siano ancora dettagli profondissimi (in realtà, nemmeno il nome!), la presidente di Skydance New Media Amy Hennig ha rivelato nei giorni scorsi nuovi dettagli sul prossimo gioco targato Marvel e che vedrà protagonisti Capitan America e Black Panther, durante una intervista a seguito del video reveal del
È un vero e proprio “boom colorato” quello che ha contraddistinto il lancio di Splatoon 3, novello capitolo della saga “splattosa” targata Nintendo. Ed è proprio dalla grande N che provengono dei dati strabilianti: nei primi tre giorni dal lancio, il terzo capitolo della colorata saga ha venduto 3,45 milioni
A partire dal 2007, anno di pubblicazione del primo e iconico Assassin’s Creed, la saga ha visto una continua espansione e crescita di interesse e proseliti. Un exploit quasi ininterrotto che ha reso, in pochi anni, la saga degli assassini la più prolifica di Ubisoft e una delle più famose
Deviation Games, studio di sviluppo supportato da PlayStation, ha visto la dipartita professionale di uno dei due suoi fondatori, Jason Blundell. La software house, con sede in California, è stata creata ex novo da Blundell e Dave Anthony, che ha assunto quest’anno il ruolo di game director. Blundell, sino al 2020
DON’T NOD, precedentemente noto come Dontnod Entertainment e creatore della saga Life is Strage, ha annunciato che pubblicherà un nuovo gioco d’azione ruolistica sviluppato dallo studio italiano Tiny Bull. DON’T NOD, in aggiunta, ha reso noto d’esser attivamente all’opera anche nella produzione specifica del gioco e possiederà la maggior parte
In attesa dell’aggiornamento ufficiale e pubblico che arriverà solo nel 2023, Microsoft sta attivamente testando una nuova dashboard Xbox attraverso la sua piattaforma testing, Xbox Insider. Il nuovo “desktop” della console è al momento disponibile solo per un numero ristretto di tester. «Sappiamo che la homepage Xbox è un spazio
Il valore e con esso il successo commerciale raggiunto da Remnant: From THe Ashes, sono innegabili: la perla sviluppata da Gunfire Games, uscita ormai nel 2019, è sicuramente uno degli sparatutto in salsa soulslike più apprezzati in assoluto. Ed è per questo che, una notizia non confermata ufficialmente, potrebbe far