Archivio
di Donato Marchisiello
Ghost of Yōtei è in fase gold. Lo sviluppo principale è terminato e il gioco verrà avviato per la certificazione e la produzione fisica dei dischi. Per celebrare questo importante traguardo, Sucker Punch è tornata al suo consueto programma di presentazione delle armi del titolo open world. Questa volta, l’attenzione
Lo sviluppatore Techland ha pubblicato un nuovo post sul blog che offre alcuni sguardi dietro le quinte sullo sviluppo di Dying Light: The Beast. Il video è il primo di una serie pianificata e ruota attorno al protagonista Kyle Crane e a come lo studio ha progettato il personaggio dopo
CD Projekt RED sta procedendo a gonfie vele nello sviluppo di The Witcher 4 e del sequel di Cyberpunk 2077. Lo studio ha confermato di aver ampliato notevolmente i suoi team di sviluppo in un recente report del primo semestre, come riportato da PCGamer. In questo report, lo studio ha
In un’intervista con GamesRadar, che potete leggere qui sotto, il game director di Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, ha parlato di quanto sia importante dare il giusto ritmo alle parti spaventose di un gioco horror e di come i giochi non possano essere sempre spaventosi al 100%, perché ciò risulterebbe
2K ha svelato nelle score ore maggiori dettagli sul suo prossimo gioco di basket, NBA 2K26, con un nuovo post completo intitolato Courtside Report: The City. Il post è accompagnato da un video che mostra alcuni di questi nuovi dettagli, che potete vedere qui sotto. Partiamo dalla Città, la quale
Oltre alla data di uscita della patch Anniversary di Warhammer 40.000: Space Marine 2, fissata al prossimo 4 settembre, Saber Interactive ha condiviso una roadmap per i prossimi contenuti dell’Anno 2. La prossima patch importante arriverà nel quarto trimestre del 2025 e aggiungerà una nuova missione PvE e relativi oggetti
FBC: Firebreak ha pubblicato le note della patch per la versione 1.5. Una correzione per PlayStation 5, così come un importante aggiornamento di settembre, arriveranno in seguito. Sebbene il nuovo aggiornamento per FBC: Firebreak non sia eccessivamente corposo, risolve molti glitch e problemi. Ad esempio, il bilanciamento è stato modificato
Dopo il non particolarmente osannato Resident Evil 6, Resident Evil 7 è stato una ventata di aria fresca: un ritorno al survival horror più realistico, con risorse limitate, enigmi divertenti e un’ambientazione claustrofobica. Anche la famiglia Baker ha ampiamente soddisfatto le aspettative. Tuttavia, a quanto pare non tutti hanno apprezzato
Quando Activision ha presentato ufficialmente Call of Duty: Black Ops 7 all’inizio di questo mese durante la Gamescom, l’azienda è stata criticata per aver introdotto alcune skin di personaggi e Operatori considerati da molti non particolarmente attraenti o addirittura inadatti ai temi del gioco. Gli sviluppatori Raven Software e Treyarch
Lo sviluppatore Crystal Dynamics ha annunciato una nuova tornata di licenziamenti che interesserà lo studio. L’annuncio è stato dato tramite un post su LinkedIn, dove lo studio non ha rivelato quanti dei suoi dipendenti siano stati interessati dai licenziamenti. Nel suo annuncio, lo studio ha affermato che la decisione è
Dopo l’annuncio a sorpresa della data di uscita dell’accesso anticipato di Skate, lo sviluppatore Full Circle ha pubblicato un nuovo video di aggiornamento sullo sviluppo, che illustra tutto ciò che sarà disponibile al lancio. Ha anche svelato la roadmap dell’accesso anticipato, suddivisa in stagioni con nuove aree, sfide, eventi stagionali,
Capcom ha ora pubblicato un video che ci offre un’anteprima della demo completa del titolo, giocabile durante la presentazione di Onimusha: Way of the Sword alla Gamescom 2025. Il video, che potete vedere qui sotto, dura poco meno di dieci minuti e offre un buon mix di azione, esplorazione e
World War Z, pubblicato originariamente nel 2012, è uno di quei casi, più unici che rari nel panorama videoludico, di autentico amore, impegno e rispetto nei confronti dell’utenza. Circa 13 anni di sviluppo, contenuti in continua (seppur lenta) espansione (l’ultimo episodio è stato pubblico a dicembre 2024) ed una fan
È stato recentemente annunciato che Atari ha stretto un accordo strategico di proprietà intellettuale con Ubisoft per rivitalizzare cinque giochi dimenticati. L’accordo è stato siglato di recente ed è stato confermato che Atari ripubblicherà questi giochi con la nuova divisione editoriale che l’azienda ha riportato in vita nell’aprile 2024. I
Nonostante i commenti che suggeriscono che Battlefield 6 “sconfiggerà” Call of Duty quest’anno, molti credono che l’imminente conflitto tra Black Ops 7 e il nuovo titolo Battlefield di EA sia già stato deciso. In un recente rapporto pubblicato nell’ambito della newsletter di Alinea Analytics, si ipotizzava che Black Ops 7
L’account ufficiale di Final Fantasy 7 X ha annunciato con orgoglio il debutto mondiale di Intergrade su Switch 2 il 27 agosto. “Final Fantasy VII Remake Intergrade uscirà quest’inverno su Nintendo Switch 2, con una risoluzione stabile a 30 frame al secondo, offrendo prestazioni fluide e una grafica nitida”, si
Da quando lo sviluppatore The Chinese Room e l’editore Paradox Interactive hanno rivelato che due dei clan giocabili in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 saranno utilizzabili solo tramite un DLC del day one al prezzo di 21,99 dollari, si sono scatenate parecchie reazioni negative da parte dei fan della
Con quasi sei milioni di console Nintendo Switch 2 vendute dal lancio, non sorprende che la console Nintendo abbia superato le vendite di hardware per videogiochi negli Stati Uniti a luglio. Mat Piscatella, senior director e analista di Circana, ha rivelato che la console ha venduto oltre due milioni di
Quest’anno è stato difficile per i fan di Starfield, soprattutto perché le promesse di Bethesda di “cose entusiasmanti” si sono rivelate inconcludenti. Tuttavia, un nuovo video di Developer Spotlight ha visto il produttore creativo capo Tim Lamb confermare che un nuovo DLC della storia è effettivamente in lavorazione. L’ultima volta
In un’intervista con IGN alla Gamescom 2025, il produttore Motoi Okamoto ha parlato di come vari aspetti del sistema di combattimento di Silent Hill siano molto più datati della serie Souls – il cui debutto risale al 2009 con Demon’s Souls – e di come molti titoli abbiano utilizzato stili
Il gioco horror ROUTINE, in fase di sviluppo da tempo, sembra finalmente avvicinarsi all’uscita ufficiale. Un nuovo video del titolo è apparso per gentile concessione di IGN, offrendoci uno sguardo al gameplay di ROUTINE e a come funzionerà la sua enfasi su stealth e horror. Il video, che potete vedere
L’attesissimo sequel di Skate di EA è in lavorazione. Sappiamo che sta procedendo bene e la conferma arriva dall’account X del gioco, che non solo ha mostrato la sua fantastica copertina, ma ha anche fatto un ulteriore passo avanti, stuzzicandoci con un’intrigante data di uscita in accesso anticipato. I fan
Gearbox Entertainment ha finalmente svelato i dettagli della sua quarta e ultima Cacciatrice della Cripta giocabile in Borderlands 4: Harlowe, ex scienziata Maliwan e membro della famiglia Truant. A differenza dei suoi fratelli, è più interessata alla scienza, soprattutto al compito di far esplodere i nemici in modi creativi. Harlowe
In una recente intervista al Financial Times, il CEO dello Studio Business Group di Sony Interactive Entertainment e boss di PlayStation, Hermen Hulst, ha riflettutto su PlayStation ad un anno dal disastroso lancio di Concord, tracciando quella che è almeno apparentemente una prospettiva ragionevole sul futuro delle strategie live service