Archivio di Simone Cantini

DanceStar Party Hits

Uno dei generi ad aver maggiormente beneficiato dell’introduzione delle periferiche di motion tracking è senza dubbio quello di party game a sfondo danzereccio, basta pensare al clamoroso successo di vendita dello schiacciasassi da classifica Just Dance capace, ad ogni iterazione, di stracciare senza pietà gli avversari, sia essi shooter o sportivi. Sony, seppur con un colpevole ritardo, decise poco più di un anno fa di saltare sul carro dei vincitori, proponendo la sua personale variazione sul tema, affidando ai ragazzi di London Studio lo sviluppo di DanceStar Party e il suo relativo seguito, sottotitolato Hits, di cui andremo a parlare poco più in basso.
Recensioni Commenti: 4 12 Dic 2012

Un mattoncino per ghermirli…

Come è che faceva? Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli, Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli… ecco, prendendo spunto proprio da queste parole incise sull’Unico Anello, un tempo proprietà del malvagio Sauron, i Traveller’s Tales hanno confezionato la loro ultima fatica. Di cosa stiamo parlando? Ovviamente di LEGO Il Signore degli Anelli. Pronti per esplorare ogni meandro della tolkeniana Terra di Mezzo?
Recensioni Commenti: 4 10 Dic 2012

Dragon Ball Z Budokai HD Collection

Cosa hanno in comune Silent Hill, Metal Gear Solid, Devil May Cry con Dragon Ball? Dai, visto che siete tutti videogiocatori incalliti vi concediamo 5 secondi per fare mente locale. Come dite? Collection in alta definizione? Sapevamo non ci avreste delusi! Giunta puntuale all’appuntamento con il revival, difatti, anche una parte della vita digitale dell’opera di Akira Toriyama è pronta a vivere una seconda giovinezza su PS3 ed Xbox 360. Caricate il Kaioh Ken, trasformatevi in Super Saiyan e preparatevi a piazzare una sonora sequenza di sganassoni con la Dragon Ball Z Budokai HD Collection.
Recensioni Commenti: 1 21 Nov 2012

Console-Stripe – Genetica

La Gamesweek è appena terminata, portandosi dietro il suo bagaglio di giochi, suoni e colori. Ma prima di salutare tutto e tutti per darsi appuntamento al prossimo anno c'è stato spazio per un evento parallelo segreto, una misteriosa conferenza rigorosamente destinata a pochi prescelti tra cui, ovviamente, noi di Console-Tribe. Questa è stata una ghiotta occasione che ci ha permesso di mettere le nostre avide mani sulla versione semi-definitiva del prossimo Tomb Raider: una prova fugace che ci ha però consentito di carpirne l'essenza del gameplay. E visto che amiamo la nostra utenza, abbiamo deciso di condividere con voi questa esclusivissima esperienza.
Articoli Commenti: 7 13 Nov 2012

Doom 3 BFG Edition: one way ticket to the hell and back

Dici Carmack e subito spunta la parola FPS, alla quale, per forza di cose, segue a ruota un breve agglomerato di quattro semplici lettere: Doom, il padre degli sparatutto moderni, la pietra lanciata nel mare del videogaming capace di increspare in maniera eterna l’industria dell’entertainment digitale. Ma se dici Doom, come per incanto, è impossibile non citare il suo mastodontico sequel, per poi giungere a sfiorare il terzo capitolo di questa leggendaria saga, un episodio capace di generare attorno a sé un hype pauroso. Ed oggi a quasi 25 da quella prima massa di codice MS-DOS compatibile, giunge nei negozi Doom 3 BFG Edition, una succosa raccolta dedicata al primo, grande sparatutto in prima persona.
Recensioni Commenti: 10 5 Nov 2012

Carrier Command: come annegare in un bicchiere d’acqua (salata)

Si stava meglio quando si stava peggio è uno dei modi di dire più gettonati nel mondo del videogaming, dato che recuperare concept del passato pare essere un’attività sempre più restia a passare di moda. E ultimo esponente della fiera del remake, della riedizione, o del chiamatelo come volete è Carrier Command: Gaea Mission, riproposizione in chiave moderna di un classico dell’epoca 8-16 bit. Ma si stava davvero così bene tanti anni fa?
Recensioni 23 Ott 2012