Le vendite di contenuti videoludici crescono del 5,3% nel 2025
Il mercato globale dei contenuti videoludici ha registrato nel 2025 una crescita del 5,3%, raggiungendo un valore complessivo di 195,6 miliardi di dollari, nonostante un crollo del 55% dei finanziamenti privati. I dati emergono dal nuovo State of Video Gaming 2026 Report, pubblicato dal CEO di Epyllion Matthew Ball. Secondo il rapporto, l’industria ha vissuto
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19 Feb 2026