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Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes

La sede Disney è incredibilmente semplice, eppure così minimale e dai colori accesi, da mettere il buonumore.
Veniamo accolti da Daniel Frigo, presidente e direttore manager di Disney Italia. La sua presentazione è un excursus sui giorni moderni, sulla loro complessità e spettacolarità. Ci dice che suo figlio ogni giorno è sorpreso da questi videogames, per quanto ormai siano paragonabili a veri e propri film.
John Blackburn e John Vignocchi introdurranno successivamente Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes.

di: Marco Licandro


– Abbiamo visto che tramite i Power Discs sarà possibile modificare alcuni elementi come il costume dei personaggi. Avete anche intenzione di immettere sul mercato più di una statuetta per personaggio?

– John Vignocchi: “Altre statuette per personaggio non sono previste, per il momento si utilizzeranno i Power Discs per cambiare i costumi” dopo una piccola pausa però sorride e ammette “…ma non è detto che in seguito non verrano rilasciate nuove statuette!”

– Ci sono altri personaggi che avreste voluto integrare nel mondo di gioco, ma che attualmente non è stato possibile?

Al momento non posso commentare i set che arriveranno nella piattaforma, specialmente se scollegati dall’universo Marvel… ma personalmente avrei voluto integrare personaggi tratti da Grim Fandango. O anche un Guybrush Trepwood sarebbe sensazionale.
Disney effettua continuamente sondaggi sui personaggi da integrare, e si spera che dopo il 2.0 sarà possibile fare un’intervista così da poter integrare specifici personaggi.

– Come si piazza un gioco come Disney infinity, che richiede delle periferiche fisiche, in un mercato completamente digitale?

I giochi fisici attualmente non sono semplicemente fisici, hanno un loro potenziale digitale, perciò sono degli ibridi. È l’evoluzione dei giochi.

– Qual è il pubblico di Disney Infinity?

Disney Infinity punta principalmente ai ragazzi maschi, ma se il 60% dell’utenza sono maschi,il 40% sono invece femmine. Abbiamo infatti personaggi iconici femminili come Rapunzel o Merida che attirano maggiormente un pubblico femminile. I film ed i giochi Disney sono essenzialmente per famiglie, ma molti attirano anche hardcore gamers come voi, giocatori di Call of Duty e Assassin’s Creed. Molti adulti giocano! Sono ben l’8% dei giocatori totali, e non sono genitori.
Stiamo pensando ad un metodo per inserire degli upgrade direttamente nelle statuette anziché nel disco di gioco. A Disney tentiamo sempre di innovare perché è la cosa più giusta da fare. Vogliamo creare statuette collezionabili di alta qualità.

Tiriamo le somme. Che dire! Disney Infinity 2.0 sa il fatto suo. È riuscita a colpirci positivamente, mostrando un gameplay funzionale ed ampiamente rodato, e l’implementazione dei personaggi Marvel, ognuno con i loro poteri ed abilità, non può che migliorare ed ingrandire quest’universo di gioco. Un titolo senz’altro consigliato a bambini e adulti per via della giocabilità e dell’immensa creatività scatenata dal gioco, che permetterà giornate intere di divertimento e sperimentazione no-stop.