E questo da dove sbuca fuori? Dite la verita', non e' forse la prima domanda che vi e' saltata in testa subito dopo aver letto il titolo del gioco protagonista della nostra prova diretta? Come darvi torto, del resto non si parlava di Outland almeno dalla fine dell'anno scorso, per cui per molti di voi sara' un 'perfetto estraneo'. Ma niente panico, in questi ultimi giorni abbiamo avuto la fortuna di provarlo con mano, scoprendo un gioco che sicuramente merita la vostra attenzione. Scopriamo perche'.
Il marchio LEGO non ha bisogno di introduzioni: presente in ogni casa, e' il giocattolo tipico con cui tutti ci siamo cimentati da piccoli. Un prodotto che grazie alla sua estrema familiarita' e' uscito dall'immaginario ludico per entrare nella cultura Pop con la P maiuscola, quella immortalata da Andy Warhol nelle gallerie d'arte di tutto il mondo. Il mix tra saghe cinematografiche di estremo successo e i piccoli mattoncini danesi e' stato sin dall'inizio un grande successo che torna prepotentemente grazie alla partnership con Disney: nasce cosi' l'idea dietro a LEGO: Pirati dei Caraibi.
Quest'anno Bethesda promette faville: a condurre il carrozzone delle meraviglie c'e' sicuramente il quinto capitolo di una delle saghe RPG piu' amate in assoluto, The Elder Scrolls, che con Skyrim, promette di migliorare, potenziare e ripulire l'esperienza di gioco offerta dal predecessore Oblivion. A seguire vengono Brink e Hunted: The Demon's Forge, che sicuramente non godono della stessa fama ma promettono ugualmente di regalare interessanti ore di gioco ai videogiocatori. Invitati da Bethesda all'Hotel Hussler di Londra, abbiamo potuto mettere le mani sui due "neonati" della software house americana, e quanto abbiamo visto ci ha positivamente sorpreso.
Nata in ambito PC, la saga di Deus Ex approda col secondo capitolo nel mondo delle console casalinghe permettendo ai giocatori della prima Xbox di godere del raffinato RPG/FPS nelle loro televisioni. Il 2011 e' l'anno designato per il ritorno della saga nelle nostre case: Eidos, che detiene i diritti del marchio, decide infatti di riportare in vita la serie affidandola al team di Eidos Montreal. Console-Tribe e' stata invitata da Digital Bros ad incontrare Jean-Francois Dugas, game director del titolo, e a provare il gioco per una lunga ed intensiva sessione di prova. Seguiteci!
Il quinto capitolo della saga delle pergamene antiche, The Elder Scrolls, ci riporta nel mondo di Tamriel, in una nuova regione, cosi' come la serie ci ha abituati. Skyrim si differenzia completamente sia dal terzo che dal quarto capitolo della serie: e' ambientato nella regione omonima, situata nella parte settentrionale di Tamriel. Quindi non troveremo deserti o zone calde, bensi' boschi, anche se la maggior parte del territorio e' caratterizzato da una tundra simile a quella siberiana. Neve, tanta neve. La "mappa" di gioco e' delimitata per tre lati da alte montagne che fungono da pretesto per impedire al giocatore di scappare verso le altre regioni del mondo di Elder Scrolls, mentre a nord il mare freddo offre una barriera naturale alle nostre spinte "escapologiche". Curiosi di saperne di piu'?
Ad un mese esatto dall'uscita di Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, Digital Bros ci invita ad assistere all'anteprima esclusiva del gioco e a fare la conoscenza di Ryota Niitsuma, producer del titolo, e di Leo Tan, PR Manager di Capcom.
Dopo una terribile battaglia tra i Guardiani della Terra, eroi del calibro di Batman, Wonder Woman e Flash, e i peggiori criminali e terroristi, primi tra tutti Lex Luthor e Joker, le forze del bene sono state definitivamente annientate. Ma e' proprio nel periodo piu' buio e cupo che l'umanita' abbia mai vissuto che Lex Luthor si vede costretto ad usare la sua tecnologia per tornare indietro nel tempo e, contro ogni desiderio, allearsi con i suoi piu' grandi rivali per fronteggiare il nemico comune. Ecco come la storia ha inizio.
Il primo Little Big Planet, platform quanto mai colorato e vario, si e' rivelato un'esclusiva PlayStation 3 importante, divertente e certamente originale. Ora gli sviluppatori stanno per tornare alla ribalta con il seguito di questo strepitoso gioco, l'ambizioso Little Big Planet 2, con l'obiettivo di impostare nuovi standard per il genere platform, introducendo elementi di gameplay cosi' unici da trasformare il titolo non piu' in un "platform maker", ma addirittura in una sorta di "game maker". Ecco le nostre prime impressioni.
La guerra tra ISA ed Helghast e' diventata ancora piu' terrificante e sanguinosa. Da quando le nuove truppe dell'esercito nemico hanno raggiunto la capitale del pianeta Helghan, i soldati ISA si sono visti costretti a fuggire in totale solitudine. Ora Sev e Rico cercano di sopravvivere in ogni modo, organizzandosi con i compagni rimasti per ritirarsi nelle zone piu' periferiche di Helghan e da li' trovare un modo di danneggiare i sistemi di approvvigionamento nemico e i necessari mezzi per la fuga. Riusciranno mai in questa epica impresa?
Siamo nei magici eighties: dopo il boom di Guerre Stellari il genere dominante per il grande schermo diventa la science-fiction. Nel 1982 si arriva cosi' alla realizzazione di Tron, sicuramente uno tra i primi film a trattare il nuovo mondo della realta' virtuale in maniera cosi' innovativa. E oggi, quasi 30 anni dopo, ci ritroviamo nuovamente a parlare di Tron: la Disney ha deciso di produrre un seguito ufficiale del film Tron: Legacy, di cui non puo' mancare ovviamente il videogioco tie-in, Tron: Evolution. Vediamone i dettagli.
Non credete alle teorie sull'esistenza di universi paralleli? Siete sicuri che voi e tutte le altre persone sulla Terra possiate vivere solo in questo mondo e in questa realta'? Sbagliate, o quantomeno non avete una chiara visione del significato di MMORPG. L'acronimo sopracitato si traduce letteralmente in: "Massive Multiplayer Online Role-Playing Game", un gioco di ruolo nel quale la nostra interazione avverra' perlopiu' con nostri simili, probabilmente di nazionalita' ed etnie diverse, ma pur sempre essere umani. Un MMORPG e' di fatto un mondo parallelo al nostro, sempre attivo e in continuo sviluppo. Detto questo, diamo un'occhiata a Final Fantasy XIV Online.
Come le creature della notte ci spostiamo nell'ombra: respiriamo l'oscurita' e poi la facciamo nostra. I nostri colpi sono mortali, la nostra forza sovrumana, la nostra intelligenza sopraffina: siamo i ninja di Console-Tribe e poter assistere alla presentazione di Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 non ci sembra vero. Volete saperne di piu'? Non vi resta che proseguire con la lettura!
Preparate la vostra arma, dovrete essere veloci e violenti durante l'attacco. Evitate di coinvolgere vittime innocenti, e' sbagliato uccidere chi non ha colpe. Raggiungete la vittima celandovi tra la folla e... colpite senza pieta'! Ma ricordatevi che le cose non sono mai semplici e che, quando vi girerete pronti ad andarvene via, un'altra lama che non sia la vostra potrebbe colpire improvvisamente. E, nemmeno a dirlo, il bersaglio potreste essere voi.
Avvicinarsi a Scribblenauts la prima volta non e' stato facile: e' stato come trovarsi davanti ad un foglio bianco e cercare l'ispirazione per scrivere un libro. Dopo i primi stentati tentativi pero', l'incertezza ci ha abbandonati velocemente e la nostra scrittura si e' fatta fluida e sicura: avevamo davanti ai nostri occhi un mondo intero a nostra disposizione. E' con questo spirito che siamo andati agli studi Warner di Milano, tanto entusiasmo e una vena di scetticismo: come si puo' aggiungere qualcosa ad un gioco dalle potenzialita' gia' infinite?
E' da anni che vengono rilasciate, con il contagocce, immagini del nuovo Castlevania. Dopo averlo testato con mano, studiandone tutte le nuove caratteristiche, possiamo dirvi che il prossimo capitolo di questa longeva saga e' molto piu' di una semplice rinascita. Non solo castelli in rovina e vampiri assetati di sangue ma anche nemici dalle dimensioni inimmaginabili, creature mitologiche affamate di carne umana, rovine misteriose, boschi secolari e la missione impossibile di un uomo in cerca di redenzione. Scopriamolo insieme.
Se io muoio, tu muori. Questa frase, pronunciata dalla graziosa protagonista del nuovo gioco targato Ninja Theory, rappresenta di per se' la filosofia alla base di Enslaved: Odyssey to the West. In questo titolo ambientato in un futuro post-apocalittico, vestiremo i panni di Monkey, un prigioniero umano catturato dai robot, ormai padroni incontrastati del pianeta. Svegliatosi d'improvviso in una scomoda cella, all'interno di un enorme velivolo che sorvola la citta' di New York verso una destinazione ignota, riesce ad evadere miracolosamente, grazie anche all'involontario aiuto di una sabotatrice, Trip. Ma questo non e' che l'inizio.
Se sia o meno troppo presto per parlare gia' di un nuovo God of War, chi vi scrive non sa dirvelo. In effetti non sono passati che alcuni mesi dall'arrivo sugli scaffali della terza avventura 'regolare' dello Spartano, che Sony subito si prepara a lanciare sul mercato un nuovo capitolo della saga. Stavolta portatile, cosi' che anche la PSP abbia il suo nuovo GoW. Ora, vai a capire se questi sono i sintomi del nuovo aggressivo mercato dei 'sequel', fatto sta che God of War: Ghost of Sparta pare pronto piu' che mai a ribadire chi e' una volta per tutte il Dio degli action game. Che sia un Dio da idolatrare o da crocifiggere, lo lasceremo decidere a voi.
Siamo in un futuro parecchio lontano dove le due maggiori superpotenze del pianeta, Stati Uniti e Russia, si trovano per l'ennesima volta ai ferri corti a causa di alcuni satelliti americani spariti, ovviamente rubati dagli arcinemici armati di falce e martello. E' l'inizio di una guerra senza esclusione di colpi. Questa la semplice trama che fara' da contorno a Vanquish, promettente Third Person Shooter sviluppato dai talentuosi Platinum Games. gia' autori di Bayonetta. Vediamo insieme di saperne di piu'.
Nonostante il buon numero di appassionati, i titoli validi dedicati alle competizioni rallistiche si possono contare sul palmo di una mano. Tra questi, non possiamo non menzionare il piu' recente Colin McRae: Dirt 2 che, con molta probabilita', detiene tuttora lo scettro delle competizioni rallistiche grazie ad un comparto tecnico impeccabile ed un gameplay immediato. Ma gli italianissimi di Milestone hanno pensato bene di dare una scossa al genere in questione, annunciando lo sviluppo di WRC: FIA World Rally Championship. Diamogli un'occhiata.
Uno dei maggiori problemi che affligge sempre piu' spesso un numero considerevole di videogiocatori e' quello di essere comodamente seduti mentre si sta giocando; dite la verita', a volte sembra quasi impossibile, questo perche' magari il divano e' posto troppo distante dal televisore oppure semplicemente non e' il massimo della comodita'. Noi di Console-Tribe abbiamo avuto la possibilita' di provare la soluzione pensata e realizzata per noi videogiocatori che desideriamo un'esperienza ottimale di gioco: il prodotto in questione si chiama Sumo-Gamer.
Electronic Arts non poteva rimanere a guardare: quest'anno Medal of Honor vuole rinascere con un nuovo volto, segnato da un comparto multiplayer di alto livello e da una nuova ambientazione. Gli storici protagonisti della serie si spostano ai giorni nostri con meta quell'Afghanistan cosi' presente sulle pagine dei quotidiani. Adrenalina, scontri a fuoco mozzafiato e sapore hollywoodiano sono le promesse che ci sono state fatte. In attesa di mettere le mani su questo nuovo gioiello (nella sua interezza), abbiamo potuto testare il comparto online. Tirate i dadi e preparatevi allo scontro.
Pacific City e' cambiata. La metropoli era decadente, morta. Tra le strade c'e' odore di guerra. Nell'aria si respira angoscia e paura, i cittadini sono distrutti dalle continue scorribande dei mostri generati dalla Sci-Gen. Pacific City trema. La citta' e' sull'orlo del declino da quando l'organizzazione The Cell sta conquistando poco alla volta quel poco di liberta' rimasta alla citta'. L'agenzia e' cambiata, in peggio. Non ha piu' potere, le sue basi sono distrutte e gli agenti rimasti sono quasi tutte reclute. L'agenzia e' viva ed e' pronta a combattere per la salvaguardia della citta'.
E' passato ormai un anno dalla presentazione al pubblico del Move. Il nuovo controller Sony, che senza un nome ufficiale, lanciava una sfida diretta alle principali concorrenti e alle loro tecnologie di motion sensing: il Project Natal della Microsoft e il WiiMote della Nintendo. Da quel giorno in poi l'hype generato dal marketing e dalle testate d'oltreoceano hanno cominciato a lavorare sulle nostre giovani e condizionabili menti facendoci immaginare realta' parallele e interi mondi videoludici a portata di mano. Sony ci ha offerto finalmente l’opportunità di provare il Move in anteprima e noi di Console-Tribe sicuramente non ci siamo tirati indietro.
Nel lontano 1995 Pixar e Disney scommettono per la prima volta su un lungometraggio animato completamente in CGI: Toy Story rivoluziona il mondo dell'animazione e aiuta il pubblico generalista a familiarizzare con la grafica 3D. Nel 1999 e' finalmente giunto il momento di Toy Story 2, uno dei pochi sequel nel mondo del cinema che non sfigura davanti al precedente capitolo. Dopo 11 anni e 5 oscar vinti, la Pixar torna a deliziarci con i personaggi di Toy Story 3: Disney Interactive e Avalanche Software non si sono fatti sfuggire l'occasione di sfruttare la licenza per portare nelle nostre console il classico tie-in: Toy Story 3: La Grande Fuga.