Anteprima

Grounded 2

di: Donato Marchisiello

Dopo diversi anni di attesa, il seguito del successo di Obsidian Entertainment, Grounded, è finalmente disponibile in accesso anticipato da alcuni giorni. Lanciato a un prezzo significativamente inferiore rispetto ad un canonico tripla A, pur conservandone appieno tutti gli elementi estetici e tecnici, Grounded 2 ha fatto il suo ingresso con un impatto notevole ed una certa attesa dei fan, affamati di novità “insettose”. Siamo di fronte al nuovo re dei survival cooperativi? Bando alle ciance, ecco la nostra anteprima di Grounded 2!

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Grounded 2 è un gioco d’azione con vividi elementi di sopravvivenza e ruolistici, con una telecamera che può traslare dalla prima alla terza persona in base alle preferenze. Naturalmente, come ogni gioco Obsidian che si rispetti, anche in Grounded 2 vi sarà una linea narrativa specifica. Il primo Grounded vedeva i giocatori nei panni di quattro adolescenti rimpiccioliti alle dimensioni di formiche, costretti a sopravvivere in un giardino pieno di insetti giganti e tecnologie misteriose. L’obiettivo principale era svelare chi li avesse rimpiccioliti e per quale motivo. La storia si dipanava attraverso registrazioni, laboratori di ricerca e messaggi criptici, rivelando gradualmente un complotto aziendale.

Grounded 2, sostanzialmente, continua con il tema della “riduzione ai minimi termini”, sviluppandolo ulteriormente. I quattro adolescenti, insieme al Dr. Tully e al suo assistente robotico BURG.L, vengono onorati in una cerimonia per l’impresa di esser sopravvissuti alla microscopica catastrofe. Improvvisamente, il Dr. Tully attacca inspiegabilmente BURG.L riducendolo in pezzi e, poco dopo, una gigantesca esplosione scuote il parco. I ragazzi e lo scienziato scompaiono nel nulla. Il giocatore, all’improvviso, si risveglia in un laboratorio, con il compito di scoprire cosa sia successo e, naturalmente, con l’obiettivo di ritornare alle dimensioni originali. La versione in accesso anticipato offre già circa 25-30 ore di contenuti, superando al day one l’offerta iniziale del primo capitolo con una zona di partenza che ha un’estensione pari all’intera mappa del primo gioco. Obsidian ha già pianificato il rilascio di importanti espansioni ogni quattro o cinque mesi, che includeranno nuovi biomi, missioni, creature e contenuti narrativi.

Come detto, il gioco di Obsidian è un vero e proprio titolo di sopravvivenza dunque, com’è lecito attendersi, il cuore del gioco resta il segmento più squisitamente survival crafting. Rispetto al primo capitolo, i sistemi sono stati perfezionati nonostante ovviamente mantengano un’impostazione concettuale similare . L’interfaccia utente è più pulita e il nuovo Omni-Tool, una sorta di “coltellino svizzero” dalle fattezze di un’ascia, sostituisce diversi attrezzi separati che affollavano l’inventario, combinando ascia, martello, pala e strumento di riparazione in un unico equipaggiamento. Analizzando e scoprendo nuovi materiali ed oggetti, otterremo dei “punti scienza” che saranno utili per ottenere potenziamenti di varia natura, ad esempio andando a migliorare le caratteristiche dell’Omni-Tool. La costruzione delle basi, punto di forza del capitolo originale, torna sostanzialmente invariata anche in Grounded 2, sebbene vi siano alcuni piccoli problemi di collisione che potrebbero render un po’ difficoltosa la costruzione.

Naturalmente, non dovremo solo cumulare risorse e batter il martello: Grounded 2 conferma, come il suo predecessore, un animo “fighting” meccanicamente semplice ma divertente e complesso al punto giusto. Rispetto al primo capitolo, il sistema di combattimento è stato ulteriormente approfondito, con un approccio più marcatamente ruolistico. Ogni creatura ha un set di armature o armi associato, e il sistema di classi correlati ad essi, già presente nel primo gioco, è stato ampliato e approfondito grazie alle mutazioni, sorta di abilità passive che andranno a caratterizzare il nostro modus in battaglia. Avremo diverse opzioni per quanto concerne l’offesa, tra armi in mischia e a distanza. Il nostro alter ego potrà contare su attacchi caricati ed un sistema di parata reattivo rendono gli scontri dinamici. Anche gli insetti, pur presentando schemi d’attacco simili al passato, sono in grado di parare e sferrare attacchi caricati. Va segnalato che, al momento, la fauna sarà in numero minore rispetto al passato, seppur novità in questo senso non si faranno attendere troppo, ne siamo certi. Ecco, novità: una delle aggiunte sicuramente più entusiasmanti di Grounded 2 è l’introduzione di insetti cavalcabili che permettono di esplorare il parco, combattere nemici e raccogliere risorse ad una velocità superiore rispetto ai nostri miseri “piedini”. Al lancio, sono disponibili solo la formica soldato rossa e il ragno tessitore, con l’aggiunta futura di altri esemplari, tra cui le coccinelle.

Un’altra new entry, da tenere in considerazione, sono gli effetti di stato. In alcune zone, infatti, dovremo combattere delle traversie “differenti”, come il caldo torrido dell’area barbecue o il gelo batti-denti dell’area ghiacciata del carretto dei gelati. Questi effetti di stato richiedono di sviluppare modi per mitigarli, se si desidera esplorare quella zona, e anche, cosa entusiasmante, di sfruttarli per i propri scopi, il che significa montagne di nuovi tipi di equipaggiamento costruiti attorno a essi e nemici che avranno resistenze e vulnerabilità ad essi. Se il gioco in singolo è sicuramente divertente ed anche impegnativo, Grounded 2 prende senza dubbio vita nel multigiocatore, che potrà esser esperito con un massimo di tre persone. Non solo è ragionevolmente più divertente avere altre persone accanto mentre si esplorai, ma vi saranno dei vantaggi indubbi. Giocare in compagnia rende anche molto più veloce la costruzione della base, che può essere particolarmente laboriosa se la si fa da soli, raccogliendo montagne di risorse. In più, ovviamente, fronteggiare orde di insettoni arrabbiati, sarà più facile (e divertente) con l’ausilio di amici.

Insomma, sin dalle prime battute Grounded 2 è sicuramente un passo in avanti rispetto al primo capitolo e, nonostante il suo stato ad accesso anticipato, il gioco ha già contenuti sufficienti e qualche novità tale da renderlo comunque interessante anche per i veterani del primo capitolo. Da un punto di vista squisitamente tecnico, non c’è tanto da dire. Grounded 2 è spettacolare ed il mondo “in miniatura” offre sempre scorci suggestivi, anche grazie alla magistrale capacità di Obsidian di rendere verosimili gli ambienti. La fisica è verosimile e fluida così come i modelli, seppur al momento non tantissimi, sono ben realizzati e di alto livello. Le prestazioni sono generalmente piuttosto buone, seppur vi saranno sporadici cali in aree dense o durante la costruzione di basi complesse, ma si tratta di inconvenienti tipici di una versione in accesso anticipato.

Nonostante alcune imperfezioni, Grounded 2 si mantiene fedele all’originale, espandendo in modo di già visibile il suo gameplay e le sue meccaniche. Il titolo si posiziona fin da subito come uno dei  titoli più creativi e divertenti nel panorama dei giochi di sopravvivenza ed una delle migliori esperienze cooperative sul mercato, offrendo un’esperienza cooperativa coadiuvata da un comparto tecnico da tripla A ad un prezzo nettamente inferiore. Nonostante i contenuti al momento non siano infiniti, c’è comunque da giocare e sperimentare, rendendo il titolo Obsidian al day one di già un candidato al trono di miglior titolo di sopravvivenza sul mercato.