Titanfall 2 riesce a superare i 4K su Xbox One X

Drew McCoy, producer di Titanfall 2, ha svelato qualche dettaglio tecnico sul supporto del gioco a Xbox One X. McCoy ha rivelato che a un certo punto il gioco viene renderizzato a risoluzioni superiori ai 4K e successivamente effettua il downsample per adattarsi alla risoluzione di output della console:

“Su un pannello 4K il gioco offre un impatto visivo impressionante. So che quanto sto per dire mi tormenterà in futuro, ma ci sono stati alcuni momenti nella modalità Giochi di Guerra, l’ultima volta che ho effettuato i test, in cui il gioco renderizzava internamente a 3200p.”

La risoluzione viene determinata dal carico della GPU quindi, spiega McCoy, non ci sono garanzie su quanto spesso venga utilizzata una certa risoluzione.

5 Commenti a “Titanfall 2 riesce a superare i 4K su Xbox One X”

  1. Claudio "Evil_Sephiroth" Perfler on

    Ci stà alla fine se il motore è leggero e il gioco in se graficamente non muove cose eccessive e non usa tecniche recenti il peso è molto leggero.Quando uscì ambiental occlusion fra usarlo e non usarlo c'era una differenza ENORME

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