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Sony: primo anno fiscale in profitto grazie a Playstation 4

La compagnia giapponese non registra un anno così buono dal 2007

di: Federico Lelli

Sony ha rilasciato i propri dati per l’anno fiscale conclusosi a marzo registrando il risultato migliore dal 2007 e confermando il successo della divisione gaming trainata da Playstation 4.

Con un utile netto in crescita del 666.7% pari a ¥304.5 miliardi ($2.7 milioni) e un utile operativo pari a ¥294.2 miliardi ($2.6 milioni), che segna una crescita del 329%, la compagnia giapponese porta dei numeri più che soddisfacenti ai suoi investitori.

Nello specifico questi sono i punti salienti delle varie divisioni:

  • La divisione Xperia per i dispositivi mobile continua ad essere il fanalino di coda della compagnia, con perdite pari a ¥61.4 miliardi ($544 milioni), una perdita più grande del 57.4% rispetto alle previsioni.
  • La divisione del gaming è invece la più performante, con un miglioramento dell’84.3% nell’utile operativo pari a ¥88.7 miliardi ($785 milioni) e con le vendite maggiori dell’11.8%.
    Sony dice che sia l’hardware che il software stanno contribuendo al successo e le cose possono solo andare meglio visto che la casa giapponese si aspetta che il Playstation VR, di prossima uscita, abbia un gran successo. Senza dimenticare l’eventuale e discussa Playstation NEO, ancora non confermata ufficialmente.
  • Le vendite sono rimaste praticamente stabili nella divisione per gli apparecchi video e fotografici, un piccolo calo dell’1.7% li porta a ¥711.2 miliardi ($6.29 milioni).
    Sony spiega che tutto il mercato di videocamere e fotocamere ha visto un calo evidente, la compagnia ha compensato grazie al focus sui prodotti premium. L’utile operativo sale invece del 72.7% con ¥72.1 miliardi ($638 milioni).
  • Una situazione simile per la divisione relativa ai prodotti di home entertainment e sonori: anche qui la richiesta minore da parte dei consumatori fa scendere le vendite del 6.4%, ma l’utile operativo è comunque salito del 109.8% con ¥50.6 miliardi ($447 milioni), grazie alla preferenza da parte del mercato di modelli TV LCD di fascia alta.
  • La divisione dei device, che si occupa di componenti e accessori tipo sensori, batterie e memorie di registrazione, scende in maniera allarmante con una perdita di ¥28.6 miliardi ($253 milioni) in parte per una domanda minore dei prodotti, in parte per una svalutazione di prodotti sul mercato da lungo periodo. Sony ha fornito in passato componenti ad Apple e Samsung, sembra che la compagnia abbia perso uno dei suoi grandi clienti, ma non ci sono ulteriori dettagli.