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Lo Star Wars di Visceral Games aveva problemi di sviluppo secondo un insider
di: Luca SaatiJason Schreier di Kotaku ha parlato con un post su Twitter dello Star Wars di Visceral Games chiarendo un pochino la situazione circa lo stato del gioco. A detta del giornalista, che già in passato si è rivelato una fonte affidabile, il gioco non è stato cambiato per via della sua natura singleplayer. Schreier lascia quindi intendere che il gioco non funzionava affatto e che aveva dei problemi come prodotto singleplayer, per questo motivo EA ha chiuso Visceral Games e ha deciso di cambiare drasticamente il progetto affidandolo a un altro team.