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Le loot box sono una risorsa troppo importante per gli sviluppatori secondo gli analisti

di: Luca Saati

Non c’è settimana in cui non si torna a parlare del discorso loot box e microtransazioni. Un sistema che, a detta dell’analista di IDC Lewis Ward, è ormai una risorsa troppo importante per gli sviluppatori:

“Il sistema delle casse premio realizza troppo denaro perchè venga fermato. Naturalmente sarà visto con preoccupazione dai giocatori, perché è un cambiamento e non sanno come funzionerà. I giochi stanno davvero diventando servizi, dove il lancio è solo l’inizio della monetizzazione; le somme più consistenti arrivano avendo un’ampia community, una larga base di utenti, che continui a giocare anno, dopo anno, dopo anno.”