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God of War – Il cambio di inquadratura per raccontare una storia più intima

di: Luca Saati

Mihir Sheth e Jeet Shroff, rispettivamente technical designer e gameplay engineering di God of War, ha spiegato come mai Santa Monica Studios ha deciso di cambiare la telecamera nel prossimo capitolo della saga esclusivo per PS4. Gli sviluppatori hanno spiegato che dopo diversi test, l’inquadratura più ravvicinata si è dimostrata la più adatta per raccontare una storia più intima e con meno stacchi tra gameplay e sequenze filmate.