Phil Spencer, boss della divisione Xbox, in una recente intervista ha parlato della retrocompatibilità della prima Xbox in arrivo su Xbox One. Secondo Spencer il ritorno dei vecchi giochi per la prima Xbox può aiutare i giochi singleplayer in un periodo in cui vanno sempre più quei giochi incentrati sull’online
Non c’è lo zampino di Shinji Mikami dietro The Evil Within 2. Mikami infatti non riveste il ruolo di game director per il sequel del videogioco ma solo quello di producer. A dirigere i lavori sul gioco è John Johanas, figura che ha comunque avuto un ruolo determinante nella lavorazione
Microsoft ha presentato i nuovi avatar Xbox. Questo restyling offrirà più elementi di personalizzazione e sarà disponibile durante il prossimo Autunno con un apposito aggiornamento su Xbox One e Windows 10.
Patrick Soderlund di Electronic Arts ha parlato in una recente intervista di Anthem, la nuova IP di Bioware. Soderlund ha rivelato che Bioware sta lavorando al gioco da 4 anni e con il lancio programmato per il 2018 darà inizio a un viaggio lungo 10 anni. Soderlund ha anche parlato
Bob Roberts, design director presso Monolith Studios, ha confermato che La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra girerà alla risoluzione 4K nativa su Xbox One X. Lo sviluppatore si è inoltre complimentato con Microsoft per la console che ha definito mostruosamente potente e in grado si dare agli sviluppatori tutti
Bigben e lo studio Neopica svelano « The Hunting Party », il nuovo trailer di Hunting Simulator, da oggi disponibile su PlayStation®4, Xbox One e PC. Hunting Simulator propone un’immersione totale nella natura, un’avventura nel cuore delle regioni di caccia emblematiche come le montagne del Colorado, le foreste alpine francesi e le
Il prossimo mese, più precisamente il 15 Luglio al D23 Expo, arriveranno nuove informazioni di Kingdom Hearts III. Sicuramente verrà svelato un nuovo mondo presente nel gioco ma qualcuno non esclude addirittura un annuncio della data di uscita. Tetsuya Nomura, creatore del gioco, ha infatti dichiarato che ci saranno “informazioni
L’E3 2017 è finalmente arrivato a conclusione e per l’occasione abbiamo pubblicato sul nostro canale Youtube un video in cui vi parliamo dei momenti migliori e peggiori della kermesse losangelina.
Final Fantasy XV Episode Prompto sarà disponibile il 27 Giugno 2017, con il nuovo trailer potrai avere un primo assaggio del gameplay di Episode Prompto! Episode Prompto è il secondo di una serie di contenuti aggiuntivi che verranno rilasciati in futuro, inclusi nel Season Pass di Final Fantasy XV.
Halo 6 ha saltato l’E3 2017 come già preannunciato da 343 Industries, tuttavia il gioco non si farà vedere per molto tempo ancora. Con un post pubblicato su Halo Waypoint, 343 Industries ha infatti dichiarato che la presentazione del gioco non ci sarà né alla Gamescom e né al PAX:
Il futuro di IO Interactive e della serie Hitman si chiama indie. Dopo le vicissitudini degli ultimi mesi con Square Enix intenzionata a vendere lo studio di sviluppo, la software house ha annunciato che d’ora in avanti è diventata indie dopo una serie di negoziazioni con Square Enix. Inoltre IO
Phil Spencer, capo della divisione Xbox, ha parlato delle dichiarazioni di Sony riguardanti il rifiuto del cross-play su console. Secondo Sony verrebbe messa a rischio la sicurezza degli utenti, tuttavia la sicurezza è una delle cose più importanti per Microsoft e, in particolar modo su Minecraft, la compagnia non permetterebbe
Una fan theory parla di un universo condiviso per le serie The Elder Scrolls e Fallout. Della questione ne ha parlato Pete Hines di Bethesda: “Non ho la più pallida idea di come qualcuno abbia potuto fare un tale ‘volo pindarico’ da pensare che condividano la stessa cosa. The Elder
Il DLC War of the Chosen di XCOM 2 promette faville con tantissime novità da far sembrare l’espansione XCOM 3. Jake Solomon di Firaxis ha svelato in una retroscena sullo sviluppo dell’espansione rivelando che il team aveva preso in considerazione l’idea di prendere War of the Chosen come base di
Albert Penello di Microsoft ha rivelato per quale motivo non sono ancora aperti i pre-order di Xbox One X: “La data di lancio è ancora lontana. Volevamo concentrarci sui giochi e sulle caratteristiche dei prodotti in questo E3. Apriremo i pre-ordini quando saremo più vicini alla data d’uscita, e ci
Uno degli annunci in grado di accendere gli animi della platea durante la conferenza che Microsoft ha tenuto durante l’E3 è stato, senza dubbio, quello relativo alla prossima introduzione della retrocompatibilità con i titoli della prima Xbox. Purtroppo però, la notizia presenta anche un rovescio non proprio piacevole, dato che
Sembra proprio che dopo Assassin’s Creed: Origins anche con Destiny 2 non ci saranno differenze prestazionali tra le versioni Xbox One X e PS4 Pro. La conferma della parità tecnica giunge direttamente dalla voce di Lars Bakken, Lead Design presso Bungie, il quale ha affermato che entrambe le release godranno della stessa
In occasione del Playstation Live dall’E3 2017, SEGA ha mostrato un nuovo video gameplay di Sonic Mania e Sonic Forces. Quest’ultimo vuole dare nuova linfa vitale al franchise, mentre il primo vuole essere un omaggio ai capitoli classici in 2D. Ricordiamo che Sonic Mania uscirà il 15 Agosto su PS4,
Madmind Studio ha pubblicato un video gameplay di Agony, l’horror game ambientato all’inferno. Il gioco sarà disponibile nel corso del 2017 su PS4 e Xbox One.
Jez Corden di Windows Central ha parlato della versione Xbox One X di Assassin’s Creed Origins. Corden ha avuto la possibilità di parlare con un rappresentante di Ubisoft che gli ha confidato che la versione Xbox One X sarà identica a quella PS4 Pro.
Jens Matthies, creative director di Wolfenstein II: The New Colossus, ha parlato delle cutscene del gioco rivelando che in totale ci saranno più di tre ore di cutscene che coinvolgono più di 100 attori. Machine Games sta creando un progetto davvero grande che anche in termini di storytelling non si
Job Stauffer, PR di Telltale Games, ha rivelato che la software house è al lavoro su una nuova IP originale. Si tratterebbe del primo progetto inedito del team dai tempi di Puzzle Agent che risale al 2010. Al momento Telltale sta lavorando a Minecraft: Story Mode Season Two, Guardians of
Deck Nine Games ha parlato della longevità di Life is Strange: Before the Storm. Ogni episodio durerà dalle 2 alle 3 ore, di conseguenza la longevità del gioco completa con tutti e tre gli episodi si attesterà tra le 6 e le 9 ore. Ricordiamo che il primo episodio di
Direttamente dall’E3 2017 di Los Angeles arrivano nuovi dettagli di Beyond Good & Evil 2. Lo sviluppo è ancora nelle fasi iniziali, al “giorno zero”. Questo a causa di problemi tecnici, o meglio nell’esigenza di cercare una tecnologia che consentisse di dare vita al vero sviluppo del gioco. Beyond Good