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Wolfenstein II: The New Colossus – La musica composta da Mick Gordon e Martin Stig Anderson

Uno degli aspetti che caratterizzano in maniera evidente l’esperienza di gioco di Wolfesntein II: The New Colossus è rappresentato dalla colonna sonora che accompagna in maniera dinamica e efficace ogni momento del gioco. Scopriamo oggi chi ne sono i compositori e come hanno lavorato per rendere unica questa esperienza ludica. Diamo quindi
News 20 Ott 2017

Square Enix al lavoro su un nuovo Legacy of Kain?

Crystal Dynamics ha pubblicato su Twitter una serie di post legati alla serie Legacy of Kain. I tweet ripercorrono i momenti salienti di Blood Omen Legacy of Kain, Blood Omen Legacy of Kain 2 e Legacy of Kain Soul Reaver. Che Square Enix sia al lavoro su un nuovo capitolo
News Commenti: 6 20 Ott 2017

Destiny 2 – Gli oggetti di Xur dal 20 al 24 Ottobre

Xur è arrivato anche questo weekend in Destiny 2 per vendere nuovo equipaggiamento esotico. Fino al 24 Ottobre l’agente dei Nove si trova su Titano. Affari Sporchi – fucile d’assalto cinetico – 29 Frammenti Leggendari Flusso Raiden – corazza torace esotica per cacciatori – 23 Frammenti Leggendari Spallacci Zanna della
News 20 Ott 2017

RAID World War II

La seconda guerra mondiale rappresenta una delle ambientazioni più gettonate per lo sviluppo di videogiochi, sia per l’affascinante aspetto storico sia perché il pubblico sembra non essere mai sazio di storie raccontante tra il 1939-1945. Un’altra caratteristica chiave delle ultime produzioni sembra essere la componente cooperativa/multiplayer dei videogiochi, che sta
Recensioni 20 Ott 2017

Data di uscita di Agony, l’horror ambientato nell’inferno

Madmind Studio ha annunciato la data di uscita di Agony. L’horror in prima persona ambientato nell’inferno sarà disponibile dal 30 Marzo su PS4 e Xbox One.
News Commenti: 1 20 Ott 2017

Nessun piano per una versione Nintendo Switch di Star Wars: Battlefront 2

David Robillard di Motive Studios, uno dei team che collabora con DICE su Star Wars: Battlefront 2. ha escluso al momento una possibile versione Nintendo Switch del gioco: “È uno scenario che potrebbe concretizzarsi in futuro, qualora dovessero esserci le giuste opportunità. Attualmente comunque sviluppare una versione Switch di Star
News 20 Ott 2017

Overwatch – Il Ritorno di Junkenstein è il nuovo fumetto

Blizzard Entertainment ha pubblicato il fumetto di Overwatch intitolato “Il Ritorno di Junkenstein”. Trovate il fumetto qui. Un giorno, un tragico destino colpì Adlersbrunn. La sete di vendetta del Dottor Jamison Junkenstein si riversò nelle strade del villaggio, soffocandolo nel terrore. Quando però la città sembrava perduta, comparvero loro. Quattro viandanti giunti da terre lontane
News 20 Ott 2017

Affrontiamo quelli delle medie nel terzo video Let’s Play di South Park: Scontri Di-Retti

Abbiamo pubblicato sul nostro canale YouTube il terzo video Let’s Play di South Park: Scontri Di-Retti. Vi auguriamo buona visione.
TribeTV 20 Ott 2017

Destiny 2 – Cambia il Cala la Notte a causa di un bug

Bungie ha annunciato che il Cala la Notte di questa settimana in Destiny 2 è stato cambiato. Non ci sarà più Schianto dell’Esodo a causa di un bug non rimovibile in tempi brevi e sarà sostituito dall’assalto Pyramidion.
News 20 Ott 2017

Ghost Recon: Wildlands – Annunciato l’evento di Halloween

Ubisoft ha annunciato un evento di Halloween dedicato a Ghost Recon: Wildlands. L’evento, chiamato El Tio de la Mina, sarà disponibile fino al 1° Novembree proporrà una sfida in cui scoprire i segreti Di El Tio con nuovi oggetti customizzabili.
News 20 Ott 2017

Gwent: The Witcher Card Game – CD Projekt RED parla della grandezza della campagna

Jakub Szamalek, sceneggiatore di Gwent: The Witcher Card Game, ha parlato della campagna singleplayer del gioco chiamata Thronebreaker: “È fatta su mira per Gwent, quindi in pratica utilizziamo la base del gioco di carte per costruirci attorno una storia più grande, un gioco più grande. Quindi oltre al comparto multiplayer
News 19 Ott 2017

La campagna di Star Wars: Battlefront II durerà tra le 5 e le 7 ore

Il portale Press-Start ha avuto la possibilità di parlare con David Robillard, producer di EA Motive, chiedendogli qualche dettaglio sulla longevità della campagna di Star Wars: Battlefront II. Robillard ha dichiarato che la campagna dovrebbe durare tra le 5 e le 7 ore, al massimo 8. L’obiettivo di Motive era
News Commenti: 2 19 Ott 2017

Star Wars: Battlefront II – Il trailer dedicato alla campagna

Electronic Arts e DICE hanno pubblicato il trailer dedicato al comparto singleplayer di Star Wars: Battlefront II. La campagna del gioco è ambientato tra episodio 6 e 7 e ci mette nei panni di Iden Versio, leader dell’Inferno Squad, lo squadrone d’elite dell’impero.
News 19 Ott 2017

The Evil Within 2

Pur portandosi in dote tutti i difetti e le ingenuità tipiche delle nuove IP, è innegabile come The Evil Within abbia riscaldato i cuori di tutti gli orfani dell’horror targato Shinji Mikami. L’avventura di Sebastian Castellanos, difatti, pur rinunciando a particolari guizzi innovativi, è stata capace di riportare felicemente alla
Recensioni Commenti: 2 19 Ott 2017

Life is Strange: Before the Storm – Disponibile il secondo episodio

Il secondo episodio di Life is Strange: Before the Storm, “Il mondo nuovo”, è disponibile da oggi su Xbox One, PlayStation 4 e PC (Steam). Chi possiede una PlayStation Pro avrà inoltre la possibilità di giocare in 4K! “Anche se i fan hanno già potuto giocare in 4K su PC dall’uscita
News 19 Ott 2017

Creative director di Tomb Raider lascia Crystal Dynamics

Ian Milham ha annunciato tramite Twitter di aver lasciato Crystal Dynamics per unirsi allo studio indipendente Outpost Games. Milham ha lavorato presso la compagnia come Creative Director dgli ultimi due capitoli della serie Tomb Raider, in precedenza ha lavorato con Visceral Games su Dead Space e Battlefield: Hardline. In Outpost
News Commenti: 1 19 Ott 2017

Warner Bros. sta per chiudere LEGO Dimensions?

Il portale Eurogamer rivela che Warner Bros. Interactive Entertainment sta per chiudere il progetto LEGO DImensions a causa delle scarse vendite degli ultimi set. Il publisher aveva previsto inizialmente un supporto triennale per il gioco (fino all’Autunno 2018), ma i piani sembrano essere cambiati e non ci saranno altri pacchetti
News Commenti: 2 19 Ott 2017

Lo Star Wars di Visceral Games aveva problemi di sviluppo secondo un insider

Jason Schreier di Kotaku ha parlato con un post su Twitter dello Star Wars di Visceral Games chiarendo un pochino la situazione circa lo stato del gioco. A detta del giornalista, che già in passato si è rivelato una fonte affidabile, il gioco non è stato cambiato per via della
News 19 Ott 2017

Microsoft non supporta le produzioni giapponesi secondo NIS America

Nonostante vendite davvero scarse di Xbox in Giappone, durante l’ultimo E3 abbiamo visto l’annuncio di alcuni videogioco di stampo nipponico sulla console di Microsoft. Che qualcosa stia davvero cambiando? Takuro Yamashita, presidente e CEO di NIS America, ha dichiarato che al momento non è abbastanza: “Onestamente parlando, Microsoft non ostenta
News Commenti: 2 19 Ott 2017

Anche Ubisoft San Francisco invita gli ex sviluppatori di Visceral Games

Dopo Santa Monica Studios, anche Ubisoft San Francisco ha invitato gli ormai ex sviluppatori di Visceral Games nei propri studi. Ubisoft San Francisco, team che ha realizzato South Park: Scontri Di-Retti, ha infatti diverse posizioni aperte ed è pronta ad accogliere gli sviluppatori che hanno perso il loro lavoro.
News Commenti: 1 19 Ott 2017

Aquilon Man nel secondo video Let’s Play di South Park: Scontri Di-Retti

Abbiamo pubblicato sul nostro canale YouTube il secondo video Let’s Play di South Park: Scontri Di-Retti. Vi auguriamo buona visione.
TribeTV 19 Ott 2017

Battle Chasers: Nightwar

Joe Madureira è finalmente tornato sulla scena videoludica. Dopo gli ottimi, ma sfortunati, due episodi della serie Darksiders, il celebre fumettista si reinventa game designer e, insieme ad alcuni ex-sviluppatori di Vigil Games, si mette in proprio, fonda Airship Syndicate e apre il classico Kickstarter per il primo progetto. Un
Recensioni Commenti: 2 19 Ott 2017

Uno sviluppatore di Vlambeer sulla chiusura di Visceral: supportate i singleplayer o moriranno

La notizia della chiusura di Visceral Games sta facendo discutere non poco. Della questione ne ha parlato anche Rami Ismail, co-fondatore del team olandese Vlambeer: “Un altro studio AAA è improvvisamente scomparso. Mi mancherà, spero che tutte le persone coinvolte possano trovare presto un posto da qualche altre parte. A quanto
News Commenti: 6 18 Ott 2017

Halo 6 avrà lo split-screen per il multiplayer locale

Bonnie Ross di 343 Industries ha confermato che in Halo 6 ci sarà lo split-screen per il multiplayer locale. Ross ha parlato del videogioco spiegando che il team si sta prendendo tutto il tempo necessario: “Quindi per un pò di tempo non sentirete molte notizie sul gioco da parte nostra.
News Commenti: 2 18 Ott 2017
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