Electronic Arts ha annunciato la presenza della modalità Furto d'Auto in Battlefield Hardline
SEGA ha pubblicato il quarto video della serie #HowWillYouSurvive di Alien: Isolation
La divisione sportiva di EA ha svelato l'elenco completo delle squadre che saranno presenti in FIFA 15
Bioware ha svelato un mucchio di informazioni di Dragon Age: Inquisition concentrandosi in particolare su Skyhold
Focus Home Interactive e Frogwares hanno pubblicato un nuovo trailer di Sherlock Holmes: Crimini e Punizioni
Square Enix ha annunciato che la demo inclusa in ogni copia di Final Fantasy XV sarà disponibile dal 20 Marzo 2015
Electronic Arts ha annunciato con la pubblicazione di un nuovo trailer l'uscita di Need for Speed Complete Edition
Microsoft ha pubblicato il trailer del TGS 2014 della seconda stagione di Killer Instinct che mostra Maya
2K Games ha pubblicato due nuovi filmati di NBA 2K15 dedicati alla tecnologia FaceScan
Konami ha pubblicato in occasione del Tokyo Game Show 2014 un nuovo trailer di Pro Evolution Soccer 2015
Square Enix ha pubblicato il trailer del Tokyo Game Show di Final Fantasy XV
In occasione del TGS 2014, Square Enix ha pubblicato un nuovo trailer di Final Fantasy Type-0 HD e ha annunciato che uscirà il 20 Marzo 2015
Konami e Kojima hanno pubblicato un nuovo trailer e un nuovo video di gameplay del nuovo capitolo della saga con protagonista Snake
Il titolo in esclusiva dall'autore di Deadly Premonition sbarca sulla console Microsoft questo venerdì
Ubisoft ha pubblicato un nuovo filmato di The Crew che ci mostra le meccaniche social di questo interessante racing MMO
Capcom ha svelato nuove informazioni sulla storia di Resident Evil: Revelations e ha confermato che non ci sarà la co-op online
Ubisoft ha pubblicato un nuovo trailer che presenta la modalità Arena di Far Cry 4 che vedrà affrontare orde di nemici
Il CEO di EA ha svelato un'altra delle ragioni dietro il rinvio al 2015 di Battlefield Hardline.
343 Industries ha spiegato in una recente intervista perchè nella Master Chief Collection sono assenti i due spin-off della serie
SEGA ha annunciato la presenza di una nuova modalità di Alien Isolation e di un Season Pass che aggiungerà nuovi contenuti questa modalità
Sledgehammer Games ha annunciato che a fine mese ci sarà un nuovo trailer che svelerà nuove informazioni sul co-op del nuovo Call of Duty
Bungie ha annunciato che nel fine settimana verrà aggiunta la playlist Armi Unite nel competitivo e di nuovi eventi temporalli
Namco Bandai ha annunciato che sono aperte le iscrizioni alla fase di beta testing di Dragon Ball Xenoverse
Sì, sono una bella cifretta, capace di far girare la testa a chiunque. Intendo i 500 milioni spesi nella realizzazione di Destiny. Che poi magari sono 509, oppure 497, non è questo il punto. Il fatto è che cercare di rapportarsi in maniera serena con un titolo di una tale importanza, sia monetaria che videoludica, non nego mi abbia messo un bel po’ di soggezione. Non essendo un fan della saga Bungie più amata di sempre, mi sono avvicinato a Destiny quasi per curiosità, una volta tanto spinto dall’hype che sin dal suo annuncio lo ha sempre accompagnato. E devo dire che sia l’alpha che la beta erano riuscite ad incuriosirmi a dovere, finendo con il dare una giustificazione ai miei primi entusiasmi. Però, adesso che Destiny sono già alcuni giorni che gira sulla mia PS4, è giunto anche il momento di tirare le fila del discorso, anche se non lo farò da solo, né in maniera canonica. Anche perché il titolo Bungie, nella sua interezza, non è certo un titolo che capita tutti i giorni per le mani.